【绝区零】简0~6命全面测评

【1技能和操作手法的介绍】

【普攻】

分三个版本

【普通攻击】

进行6段的物理攻击

【狂热】

普攻/极限闪避/招架支援,可以累积左上角的蓝条,当叠满时,蓝条会变成红色,进入【狂热状态】

【狂热状态】下物理积蓄效率提升25%,堆到420精通可以吃满600攻击力加成

【狂热】状态下发动招式造成伤害时,会消耗左上角的红条,红条用完时,将退出【狂热状态】,触发【极限闪避】或招架支援,可以回复左上角的红条。【狂热状态】可以挂后台,且不会掉能量

【普通攻击:萨霍夫跳】

左上角条变红进入【狂热状态】时红条旁边会有一个红点,长按攻击可以触发红点,回复红色能量条,期间抗打断提升,受到的伤害降低40%,释放期间提前松开,可以发动无敌帧的终结一击,根据怪的攻击频率决定什么时候松开即可。

【闪避】

对比其他角色闪避,简可以额外闪避一次,总计三次,左上角的条变红后,闪避可以穿过敌人

【冲刺攻击】

闪避时,点攻击发动,造成物理伤害

若衔接在一段闪避,进行上挑斩击

若衔接在二段闪避,将进行连续斩击

【狂热状态:冲刺攻击】

左上角红条状态下的冲击攻击,闪避后攻击,进行三次快速突进斩击,造成物理伤害

【闪避反击】

触发极限闪避,点攻击发动,造成物理伤害

若衔接在一段闪避,进行多次斩击,随后向下突刺

若衔接在二段闪避,将会跳起来对敌人发动三次连续攻击,发动期间无敌

【狂热状态:闪避反击】

触发极限闪避,点攻击发动,对前方敌人发动多次快速斩击,造成物理伤害,发动期间无敌

【快速支援】

前场角色被击飞时,点切人发动,造成物理伤害,发动期间无敌

【狂热状态:快速支援】

前场角色被击飞时,点切人发动,造成更高的物理伤害,发动期间无敌

【招架支援】

按空格发动,近战的格挡弹刀

【支援突击】

发动弹刀后,按攻击发动,向前方快速突进,造成AOE物理伤害,发动期间无敌

【特殊技】

无能量版的E技能,造成物理伤害,招式发动期间,抗打断提升

【强化特殊技】

只能点按,能量足够时发动,造成大量物理伤害,发动期间无敌

【连携技】

触发连携后,造成大范围AOE物理伤害,释放后们可以直接进入【狂热】的红条状态,直接回满红条,招式发动期间无敌

【终结技】

升级版的连携技,伤害和倍率更高,其他作用和连携技一样。【连携技和终结技,基本就是用来回狂热状态用的技能】

【核心被动】

简攻击敌人时,会给上一个【啮咬】状态的BUFF,持续十秒,队伍中任意角色对处于【啮咬】状态下的敌人触发【强击】+【畏缩】效果时,【畏缩】持续时间提升5秒。且【强击】伤害有概率触发暴击,堆满420精通/核心技点到E,基本可以保证90~100的暴击,爆伤固定50%

【额外能力】

队伍中存在【异常】或同阵营时触发

简的物理异常积蓄效率提升20%,当敌人已经处于属性异常状态下时,简队其累积的物理异常积蓄值额外提升15%

【手法】

起手有强化E放强化E,没有强化E,A+闪避去打能量条,直至触发【狂热】效果

触发狂热效果后,普攻+闪避输出即可,红色能量条快消失时,可以长按普攻回复一半红色能量,切记,【狂热状态】下,不要释放强化E,强化E是用来快速进入【狂热状态】的技能

【实战+手法】

先丽娜E加穿透,切到赛斯释放强化E攒左上角能量后,长按普攻触发支援,切到简,给简上护盾和精通,简释放强化E,快速进入狂热状态,随后输出即可

【2加点介绍】

前期资源不够的情况下,只点核心技即可

后期资源如果充裕,可以把普攻/闪避/特殊技/终结技点起来【伤害收益不高,只有失衡收益,看自身情况点即可】

核心技E>普通攻击>11闪避11>特殊技11>终结技11

【3武器选择】

S音擎

专武>嵌合编译器

专武和嵌合编译器基本数据差不多,专武可以完美触发被动,嵌合编译器吃不满被动,整体差距不大

A音擎

触电唇彩>双生泣星>雨林饕客>轰鸣座驾

触电唇彩,被动对比其他音擎,多了15%增伤,其他数据和双生泣星差不多

双生泣星,完美吃满被动,和触电唇彩差距不大,如果不打算买月卡,带双生泣星即可

雨林饕客被动不容易叠满,按15%攻击算,收益不高

轰鸣座驾被动触发时间太短,比较依赖能量少的特殊技角色,不太适合60能量的简

【4影画】

【1画】

效果:【狂热状态】下长按普攻增加一次,物理积蓄效率额外提升15%,300精通可以提升30%伤害

作用:增加了红条持续时间,积蓄以及伤害的能力,属于小机制和数值提升的映画

【2画】

效果:简攻击命中处于【啮咬】状态下的敌人时,任意角色【包括简自己】触发强击时,会无视15%防御力,当【强击】触发暴击时,爆伤额外提升50%

作用:提升了强击的核爆伤害

【3画】

效果:【普通攻击】【闪避】【支援技】【特殊技】【连携技】等级+2

作用:收益不高的映画,提升了简的失衡和小额伤害能力

【4画】

效果:队伍中任意角色触发【强击】或【紊乱】效果时。全队造成的属性异常伤害提升18%,持续15秒

作用:增加了全队打紊乱的伤害能力

【5画】

效果:【普通攻击】【闪避】【支援技】【特殊技】【连携技】等级+2

作用:和三画一样没什么要赘述的

【6画】

效果:【狂热状态】下,简的暴击提升20%爆伤40%,任意角色触发【强击】效果时,简会刷新并回满【狂热状态】【强击】触发暴击时,将会队目标发动一次额外攻击,造成等同于简1600%异常精通的物理伤害

作用:不用考虑手法,可以一直触发【狂热状态】的红条,不会掉。

【关键影画】

6画

【5词条/驱动盘】

主次词条分区6:掌控>攻击【除非实在没掌控带。可以先选攻击过渡,大后期还是掌控收益高】

主次词条分区5:物理伤害/穿透率/【根据副词条择优】

主次词条分区4:精通【除非带爆伤能堆到420精通,除以上情况一律选择精通收益高】

副词条1:精通

副词条2:穿透值

副词条3:爆伤

主C驱动盘

低命:4獠牙重金属+2自由蓝调

6+5高命:4獠牙重金属+2自由蓝调

【不考虑自由套,收益很低,不如给其他物理角色带,例如派派或者后续的凯撒金曲佩戴辅助简】

【6毕业面板】

有专武 攻击2100~2200 暴击10 爆伤100 冲击力80+ 掌控190 精通420 生命12000 防御1100 穿透0 能量恢复1.2

无专武 攻击1800~2000 暴击10 爆伤100 冲击力80+ 掌控190 精通420 生命12000 防御1100 穿透0 能量恢复1.2

无论有无专武情况下 精通尽量靠副词条堆到420 不要考虑赛斯的精通,前期不够可以靠赛斯解决,后期队伍多元化的情况下,还是靠自身堆到420精通较好

【7队伍搭配思路/各类队伍实战+手法】

【搭配思路】

不要想着拿简去打紊乱伤害,简的输出手段还是靠自身去打强击为主

简的队伍不需要强攻和击破角色,主带支援和盾辅,也可以带一些速切的异常角色【站场异常角色和简输出轴冲突,例如格莉丝,不能和简组一队】

【队伍+展示手法】

【高配队】

【丽娜/露西/妮可】+【赛斯】+【简】+电击布

任意支援

操作手法: 起手支援角色加BUFF,切到赛斯放强化E+长按普攻,触发支援,切到简加盾和精通

简普攻或者强化E叠【狂热】即可,触发狂热后,普攻+闪避输出,回复狂热值,狂热值快见底时,简长按普攻,触发重击可以续半管狂热值。

【低配队】

【丽娜/露西/妮可】+【派派】+【简】+左轮布

任意支援

操作手法:起手支援角色加BUFF+随后切到派派长按E叠满20层BUFF出全队增伤,切到简普攻或者强化E叠【狂热】即可,触发狂热后,普攻+闪避输出,回复狂热值,狂热值快见底时,简长按普攻,触发重击可以续半管狂热值。【期间记的回切派派去补20层BUFF的全队增伤】

【8角色总结+优点缺点+抽取建议】

优势:0命机制完全,操作简单,不吃映画/音擎/队伍,一个人承担了主C和击破位,适合新入坑没主C和击破位的玩家抽取

劣势:基本万金油角色没什么劣势,唯一的劣势是打不了物抗高的怪物

抽取建议:必抽一只,很适合没主C和没击破的新手玩家抽取,0+0 或者1+0即可 映画不重要,可以不抽