SCP:SL 远程管理面板(RA v4.0)保姆级中文教程

适用版本:Remote Admin v4.0.x更新时间:2026 年(重置版)主编:飞翔到云间(QQ:3012287203)

如发现翻译问题,欢迎联系指出,感谢!

目录前言

界面总览

玩家列表区 PLAYERS

页面选择区 CATEGORIES

控制区

如何读懂命令返回信息

PLAYER 玩家操作

欢迎界面 Welcome

数据查询页 Request Data

角色管理页 Role Management

物品管理页 Inventory

效果管理页 Status Effects

所有效果列表及解释

SERVER 服务器操作

玩家管制页 Moderation

管理工具页 Administration

广播公告页 Broadcasting

管理交流页 Staff Chat

GAME 游戏操作

回合与事件页 Round & Events

状态与活动控制栏 STATES & EVENTS

增援波次系统 RESPAWN WAVES(4.0 新版)

假人控制页 Dummies(4.0 新增)

地图管理页 Map Control

门禁管理 DOOR MANAGEMENT

电梯管理 ELEVATOR MANAGEMENT

地图修改 MAP MODIFIERS

C.A.S.S.I.E. 控制页

面板设置 Settings

附录 A:RA 文本命令大全

附录 B:管理员录制外挂时注意事项

常见问题 FAQ

参与人员

版权声明

前言本教程我敢说是 SL 国服写得最细的教程了,目前仍在持续维护。顺便给我写的另一篇开服教程打个广告 AWA:

也在本站,有兴趣可以去看看。

📌 阅读须知

本教程按照面板的页面顺序从上至下教学,可通过上方目录快速跳转到任意章节。

想直接查命令的朋友,请移步 附录 A:RA 文本命令大全。

命令格式约定本文所有命令的书写格式统一为:

命令 [必要参数1] (可选参数2) ……符号

含义

[ ]

必要参数:必须输入,否则命令无法执行

( )

可选参数:可输可不输,不影响命令执行,但通常会影响命令的效果

⚠️ 实际输入时,两种括号都不需要输入,括号内的文字仅为注解。

界面总览开始之前,让我们先了解一下管理员面板的整体构造。

如图,为了方便讲解,可以把面板从左到右分为三个板块:

玩家列表区 [PLAYERS] —— 选择操作对象

页面选择区 [CATEGORIES] —— 切换功能页面

控制区 —— 执行具体操作

下面按顺序逐一讲解。

玩家列表区 [PLAYERS]这是一个标准的玩家列表:每行一个玩家,行的颜色代表该玩家当前的角色阵营。每行的格式如下:

(启用的状态图标)(玩家ID) 玩家昵称部分服务器启用了等级系统插件,玩家加入时插件会自动在昵称中加入等级等信息,此时会显示成:

(启用的状态图标)(玩家ID) 修改后的昵称* (玩家真实昵称)💡 小贴士:你可以在文本命令页面使用 setname [玩家ID] (新昵称) 来修改指定玩家的昵称。新昵称为可选参数,留空时恢复玩家原昵称。

图标与状态含义显示

含义

白色描边并加粗的玩家

该玩家当前被选中

玩家 ID 前的盾形图标

该玩家拥有管理员权限

玩家 ID 前的眼睛图标

该玩家处于监管(Overwatch)模式

玩家 ID 前的禁言图标

该玩家被全局禁言(广播室禁言不单独显示)

搜索与排序列表底部的搜索输入栏可以按昵称搜索玩家。

搜索栏上方的下拉列表可设置玩家列表的排序方式:

选项

排序方式

Player IDs

按玩家局内 ID 排序(从小到大)

Name (Alphabetical)

按玩家昵称字母排序(中文无效)

Class

按玩家角色排序

Team

按团队阵营排序(SCP、基金会、混沌分裂者等)

下拉列表旁的漏斗图标可以翻转当前排序(绿色为启用,红色为关闭)。

页面选择区 [CATEGORIES]蓝色高亮的条目代表当前选中的页面。

三个分栏的含义:

分栏

含义

PLAYER

针对玩家的操作

SERVER

针对服务器的操作

GAME

针对游戏进程的操作

本区正下方的 OPEN EXTERNAL PANEL 按钮可以打开外部面板,前提是服务器装有对应的插件。

控制区了解前两个区域后,你就可以在控制区进行具体操作了。每个页面的控制区都不一样,后文将逐页详细讲解。

控制区最下方的 OPEN THE TEXT-BASED REMOTE ADMIN CONSOLE 可以打开文本命令页面,用于执行插件的 RA 命令或进行更精细的操作。原版指令的完整清单请见附录 A。

如何读懂命令返回信息一般来说,命令执行结果会显示在页面最下方。

大部分图形化操作的返回结果形如 Action requested on N player(s)!,表示已对 N 位玩家执行了操作。

N 为 0 代表没有对任何玩家生效,请检查你是否选中了玩家。

其他情况请根据返回内容自行排查。举个例子:

上图为给予物品时发生了错误:1 代表有一个玩家出现了该错误,KeycardJanitor 是无法给予的物品名——此问题代表该玩家的背包已满,无法给予更多物品。

💡 小贴士:遇到读不懂的英文报错,建议直接使用翻译软件。

欢迎界面 [Welcome]欢迎页面是玩家打开远程管理面板时看到的第一个页面,目的是向玩家简单介绍菜单的使用方法。(没啥卵用)

本页面翻译如下,没啥好说的,自己看看吧:

欢迎使用

介绍远程管理(Remote Admin)——官方 SCP: Secret Laboratory 服务器管理工具的第四次修订版 v4.0.0。

如何使用?

选择要执行的命令。

仔细阅读说明以确保理解其功能——有时命令很难撤销。

相应调整参数,并选择该命令的目标玩家。

提示:按住 Ctrl 或 Shift 键可同时选择多个玩家。

Ctrl:单击多选——按住 Ctrl 后逐个点击玩家即可多选。

Shift:范围选择——点击头尾两名玩家即可选中范围内的所有玩家。

确认请求。

开始吧!

现在你可以开始欺负帮助玩家了,玩得开心点!

第四次修订

远程管理面板的这次改版对菜单进行了改进,增加了一些 QoL(生活质量)变动,并允许你自定义你的体验——这要感谢窗口右上方可爱的齿轮图标。

提示:悬停在某些菜单项上会显示一些有用的信息。

数据查询页 [Request Data]选中玩家后点击 REQUEST 即可查询该玩家的信息,信息会显示在页面空白处(如图二),包含:

字段

含义

Nickname

玩家名

Player ID

玩家的回合内数字 ID

User ID

玩家的 Steam 64 位 ID

Server role

玩家所在的权限组名称(以及服务器称号)

Active flag(s)

当前应用的管理员工具(例如:飞行、无敌等)

Class

玩家的角色(包括当前血量 HP:XXX、人类护盾 AHP:XXX、SCP 休谟护盾 HS:XXX)

Position

玩家的坐标 [X Y Z]

其余三个按钮:

REQUEST IP:查询该玩家的 IP 地址。需要先点 REQUEST,待出现 IP 项后(此时 IP 处显示为 [隐藏]),再点击 REQUEST IP 即可显示。(如图三)

REQUEST AUTH:显示该玩家的大二维码。大二维码可以提交到 Northwood 全球管理员处,用于施加游戏开发者封禁(账户红信 + 机器码封禁)。

⚠️ 劳烦各位管理:录制外挂证据时,视频中一定要包含这个大二维码!

EXTERNAL LOOKUP:进入该玩家的第三方个人资料页。如果服务器没有相应插件,该按钮为红色且无法点击。例如:装有 Cedmod 插件的服务器点击此按钮会进入 Cedmod 的个人资料页。

角色管理页 [Role Management]本页可以更改任何玩家的角色:选择一个或多个玩家,点击所需角色,然后点击 SET CLASS(设置角色)按钮即可。这也是不使用插件的情况下让某人变成教程(Tutorial)角色的唯一方法。

页面右下角的三个按钮需要注意:

按钮

功能

Use Spawnpoint

开启时使用该角色的默认出生点;关闭后将在原地刷新(若已死亡则在死亡地点刷新)

Reset Inventory

开启时出生附带该角色的默认物品

GRANT LOADOUT

给予选中的玩家、选中的角色的出生默认物品(怕你读不懂,断了一下句)

⚠️ 前两个开关默认均为开启状态(绿色)。点一下变为红色即为关闭。

🧊 冷知识:本页面原先并不叫 “Role Management”,而是叫 “Forceclass”。

物品管理页 [Inventory]本页可以给予 / 管理任何玩家的物品:选择一个或多个玩家,点击所需物品,然后点击相应的操作按钮。

按钮

功能

GRANT ITEM(S)

给予当前选中的玩家当前选中的物品

REMOVE ITEM(S)

移除当前选中的玩家当前选中的物品(与上一个按钮相反)

CLEAR INVENTORY

清除当前选中玩家的所有物品

DISARM PLAYER(S)

捆绑(缴械)当前选中的玩家

RELEASE PLAYER(S)

解绑当前选中的玩家(无论是被面板捆绑还是被玩家捆绑)

FORCE-EQUIP

让当前选中的玩家拿起当前选中的物品,不受游戏角色限制(SCP 也可以借此手持并使用物品)

💡 面板捆绑与正常捆绑的区别:正常捆绑后,使用面板给予的物品会立刻掉落;而面板捆绑给予的物品会留在背包内,再次被捆绑后才会掉落。

其他实用功能:

将鼠标悬停在某个物品上一段时间,可查看该物品的 ID 与英文名。

页面最上方可以搜索物品并修改物品的排列方式:

排序选项

含义

IDENTIFIER

按 ID 序号排序

CATEGORY

按种类排序

NAME

按物品名排序

旁边的 INVERTED 按钮可以翻转当前列表顺序。

效果管理页 [Status Effects]本页可以向选中玩家施加状态效果。往下翻列表可以看到更多效果,悬停在效果上可以看到一段简短描述。

颜色规则:

颜色

含义

🟢 绿色

正面(有利)效果

🔴 红色

负面(有害)效果

🩷 粉色

混合效果(有利有弊)

🟡 屎黄色

技术性效果:不会显示在本页菜单中,但可通过文本命令应用,存在目的是技术调试

效果旁边的两个输入框:

DURATION:持续时长(单位:秒)

INTENSITY:效果强度(最高 255)

页面最下方的两个按钮:

CLEAR ALL EFFECTS:清除当前选中玩家的所有效果。

RESET VALUES:清空所有已填写的数值(与已应用的效果无关)。

🔗 官方资料:当前版本各效果的详细说明请见 Status Effects - SCP: Secret Laboratory 英文官方维基。(亦或是下方翻译,但可能不是最新)

所有效果列表及解释🟢 正面效果Bodyshot Reduction(躯干伤害减免)减少对身体的射击、SCP-939 的爪击和 SCP-049-2 的挥击造成的伤害(对头部和四肢仍造成正常伤害)。本减伤会忽略武器的穿透力,即伤害直接减少。减少量基于效果强度:

强度

减伤

1

5%

2

10%

3

12.5%

4 及以上

15%(上限)

食用彩虹糖果可获得强度 1 的该效果,持续到玩家死亡为止,可通过继续食用彩虹糖果叠加强度。以平民身份逃脱时移除。

Damage Reduction(伤害减免)减少玩家受到的任何伤害。每级强度增加 0.5% 减伤:强度 1 = 0.5%,强度 2 = 1%,强度 3 = 1.5%,强度 4 = 2%,以此类推。

食用紫色糖果会获得强度 40、持续 15 秒的该效果(即减伤 20%)。如果当前效果强度小于 40,食用紫色糖果会覆盖强度;计时器不会被覆盖,而是直接增加 15 秒。

Fade(隐去)提高玩家模型的透明度,强度越高越透明——强度 255 时完全透明。

Ghostly(幽灵)允许玩家直接穿过门。

🧊 冷知识:这是万圣节活动 "白色糖果" 效果的残留版本——活动结束后 NW 把它留在了管理面板里,但只保留了穿门能力。

Invigorated(振奋)防止耐力条耗尽,在持续时间内可以无限冲刺,同时会提高玩家屏幕的饱和度。振奋生效时,健忘症(Amnesia)效果会被阻止。此外,当 SCP-106 使用潜行时,它无法看到处于振奋状态的玩家。

获得途径:使用肾上腺素或食用黄色糖果获得 8 秒;食用彩虹糖果获得 5 秒;黑色糖果可能给予 15 秒。短时间内连续使用时,这四种物品的效果均可叠加,且叠加不限定具体物品——可以混用不同物品来叠加时长。

Invisibility(隐形)使玩家无法被大多数角色看到,但 SCP-079 和 SCP-096 仍然能看到隐形玩家。

通过使用 SCP-268 可获得 15 秒隐形,但装备任何物品或与任何物体(如门、SCP-914)互动都会提前结束效果。

🧊 冷知识:如果隐形效果是由管理员面板应用的,玩家可以在不移除效果的情况下装备物品,但仍然无法与物体互动。

Movement Boost(移动提升)提高玩家移动速度。每级强度增加 1% 速度,最大 255%。

不要与 SCP-207 的效果混淆——后者以生命为代价提升速度。两者同时应用时效果叠加。

食用黄色糖果获得强度 10、持续 8 秒的该效果;在已有该效果时再次食用,会使强度 +10 并使计时器额外 +8 秒。黑色糖果可能给予强度 25、持续 10 秒的该效果,并覆盖已有的移动提升。

SCP-1853增加运动机能,包括:武器拿出时间、换弹速度、物品拾取速度和医疗物品使用时间。该效果基于 Danger(危险值)系统运作——玩家生命受到威胁时,效果强度会随之提升。

如果与 SCP-207 或 Anti-Cola(反向可乐) 效果同时存在,玩家将获得 **中毒(Poisoned)** 效果。通过使用 SCP-1853 施加该效果,使用 SCP-500 移除。

Silent Walk(无声行走)降低玩家的脚步声音量,使人更难听到。每级强度使脚步声音量降低 10%:强度 2 减少 20%,强度 6 减少 60%,强度 10 减少 100%(完全无声)。

该效果只能由管理员面板附加。SCP-939 行走时的无声脚步并不使用此效果。

Spawn Protection(出生保护)防止玩家受到伤害,并免疫 SCP-244(冰壶)迷雾的影响。该效果在回合开始出生或以九尾狐 / 混沌增援身份刷新时获得,持续很短的时间。

服务器配置可以启用出生保护(默认关闭),还可设置:装备枪械时立即移除保护、哪些队伍拥有保护、以及效果持续时长。

Rainbow Taste(彩虹味)降低多种负面效果的严重程度,包括:窒息(Asphyxiated)、流血(Bleeding)、烧伤(Burned)、残废(Disabled)、大出血(Hemorrhage)和体温过低(Hypothermia);此外还会减弱 SCP-207 效果的伤害。叠加彩虹味会进一步减弱这些负面效果。

食用彩虹糖果获得 10 秒该效果。注意:尽管彩虹味在堆叠时效果更强,但彩虹糖果本身不允许玩家堆叠该效果,最高强度为 3。

减弱负面效果时使用如下倍率:

彩虹味强度

倍率

相当于减弱

1

1

×0.6

40%

2

×0.4

60%

3

×0.35

65%

Vitality(活力)使玩家完全免疫某些负面状态。它还会阻止 SCP-207 和 Anti-Cola(反向可乐) 的负面效果,但保留它们的好处;一旦活力结束,SCP-207 的生命消耗会恢复。活力还会暂停腐蚀(Corroding)和中毒(Poisoned)的伤害,但不能阻止这两个效果被施加。

⚠️ 注意:如果对 SCP 角色施加此效果,那么他们在房间黑暗(停电)期间将无法拥有夜视效果。

食用绿色糖果获得 30 秒该效果。活力不会免疫以下负面状态:

Blindness、Blurriness、Cardiac Arrest、Deafened、Death Pit、Decontaminating、Ensnared、Flashed、Pocket Corroding、Severed Eyes、Severed Hands、Sinkhole、Slowness、Strangled、Traumatized

🔴 负面效果Amnesia(健忘症)在 SCP-939 放置的失忆云中、以及离开后 5 秒内生效。该效果本身分为失忆视觉和失忆物品两个独立效果。"振奋(Invigorated)" 生效时健忘症会被屏蔽;使用肾上腺素可解除该效果。

Amnesia Vision(失忆视觉)使受影响的玩家看不到 SCP-939。如果 SCP-939 受到伤害或发起攻击,它会在短时间内显形。

Amnesia Items(失忆物品)阻止玩家换弹和使用任何医疗物品。此效果目前未在正常游戏中使用,但可通过管理面板应用。

Asphyxiated(窒息)以每秒 5% 的速度快速消耗玩家的耐力条;耐力耗尽后,改为以每秒 2 HP 的速度消耗生命值。该效果只能通过管理面板应用。

彩虹味会减弱窒息效果(强度 3 封顶):

彩虹味强度

耐力消耗

HP 消耗

5%/ 秒

2 HP/ 秒

1

3%/ 秒

1.2 HP/ 秒

2

2%/ 秒

0.8 HP/ 秒

3

1.75%/ 秒

0.7 HP/ 秒

Bleeding(流血)每五秒造成一次伤害,且每次伤害递减:第一次 20,然后 10、5、2.5,之后持续造成 2 点伤害直到效果解除。

使用急救包可移除效果;SCP-500 不会移除效果,但会立即将伤害降低到最低值。食用黑色糖果有时会施加 20 秒该效果。

彩虹味会减弱流血效果(强度 3 封顶):

彩虹味强度

每次伤害序列

20 → 10 → 5 → 2.5 → 2

1

12 → 6 → 3 → 1.5 → 1.2

2

8 → 4 → 2 → 1 → 0.8

3

7 → 3.5 → 1.75 → 0.875 → 0.7

Blurriness(视线模糊)造成屏幕极度模糊。被闪光弹击中后持续几秒,具体时间取决于与闪光弹的距离以及玩家是否在看远处,持续时间等于 "闪烁(Flashed)" 效果的时长再加几秒。

🧊 冷知识:该效果原名 Blinded(失明),因 14.0.0 版本新增了真正的 Blindness 效果而更名。旧教程里的 "失明" 指的就是它。

Blindness(失明)使屏幕变暗。每级强度加深黑暗程度,强度 100 时屏幕完全变黑。

使用 SCP-1344 时,物品激活瞬间施加强度 100 的该效果,随时间递减至强度 15;如果 SCP-1344 从玩家脸上被移除,失明强度将被设为 101 且不再递减。

SCP-500 会将失明立即降低到强度 15——除非当前强度已达 100 或以上;若强度本就低于 15 则无效。

Burned(烧伤)使玩家受到的伤害增加 25%。增伤会让人更容易被杀死,比如让 SCP-096 的近战横扫对目标一击必杀。

获得途径:被 3-X 粒子干扰器、囚鸟(Jailbird)、高爆手雷、粉红糖果、SCP-018、SCP-207/SCP-207? 混合爆炸击中时,效果最长持续 10 秒——与爆炸的距离会显著影响持续时间。此外,A7 步枪开火时会对 1.1 米范围内的玩家施加烧伤,每发子弹延长 10 秒,最多累计到 20 秒。

使用 SCP-500 或急救包可消除该效果。彩虹味会减弱烧伤效果(强度 3 封顶):

彩虹味强度

增伤

+25%

1

+15%

2

+10%

3

+8.75%

Cardiac Arrest(心脏骤停)以每秒 8 HP 的速度消耗玩家生命值,同时使耐力消耗量变为三倍。

受到 SCP-049 攻击时获得该效果,持续 20 秒。已处于心脏骤停状态的玩家再次被 SCP-049 攻击会立即死亡。服用肾上腺素或 SCP-500 可解除。

Concussed(脑震荡)使玩家在转动视角时产生极度模糊,模糊强度取决于转动速度。

获得途径:被 3-X、囚鸟、高爆手雷、粉红糖果、SCP-018、SCP-207/SCP-207? 混合爆炸击中时持续 10 秒;被 SCP-096 的冲锋攻击击中时持续 10 秒(若玩家不是 096 的目标则缩短为 4 秒);食用黑色糖果也可能获得 10 秒该效果。

使用肾上腺素、止痛药或 SCP-500 可消除。彩虹味有 40% 的几率阻止该效果生效。

Corroding(腐蚀)持续对玩家造成伤害。被 SCP-106 击中后的 20 秒内受到腐蚀,每秒造成 2.1 伤害,并暂停耐力恢复。如果玩家在腐蚀状态下再次被 SCP-106 攻击,就会被传送到口袋维度。

"活力(Vitality)" 可以抵挡腐蚀伤害,但不能阻止效果本身——SCP-106 仍然可以借此将玩家送入口袋维度。

Pocket Corroding(口袋腐蚀)将玩家传送到 SCP-106 的口袋维度并持续消耗 HP——停留时间越长消耗越快(每 tick 递增 0.15 伤害),同时禁用冲刺。当玩家在腐蚀状态下被 SCP-106 攻击时生效。"活力"无法抵挡此伤害。成功逃离口袋维度后效果消失。

Deafened(失聪)严重抑制所有声音。被闪光弹、或 3-X、囚鸟、高爆手雷、粉红糖果、SCP-018、SCP-207/SCP-207? 混合爆炸击中时持续 3~5 秒。可用 SCP-500 提前消除。

失聪还会缩短 SCP-939 通过声源 "回声定位" 看到光点的距离。

💡 闪光弹会增加当前失聪效果的剩余时间,而爆炸则会直接覆盖计时器。

Death Pit(死亡深坑)只要玩家接触地面就会死亡。玩家进入死亡深坑(如 SCP-106 收容间的坑)时应用该效果;电梯、混沌车等 "压死人" 的危险物也使用此效果。处于 Noclip(飞行)状态的玩家对此效果免疫。

Decontaminating(净化中)每秒清除玩家 10% 的生命值,且每 tick 额外增加 5 点伤害。该效果由轻收容区域的净化过程造成。

Disabled(残废)使所有移动速度减慢 20%。离开 SCP-106 的口袋维度后的 10 秒内生效;若玩家已处于残废状态,当前计时器将延长 10 秒。

彩虹味会减弱残废效果(强度 3 封顶):

彩虹味强度

减速

20%

1

12%

2

8%

3

7%

Ensnared(陷阱)阻止玩家的所有移动。该效果只能由管理面板附加。

⚠️ 温馨提醒:移动阻止是在客户端实现的,服务器根本不知道玩家是否尝试移动。因此如果服务器开启了反挂机功能,长时间对玩家应用此效果可能会导致其被判定为挂机而被踢出。

Exhausted(耗尽)使耐力条的最大容量和恢复速度减半。肾上腺素和 SCP-207 不会消除该效果,但会将耐力完全恢复到 100%——不过超过 50% 的部分将不会自然恢复。该效果只能由管理面板附加。

Flashed(闪烁/致盲)使玩家在短时间内完全看不见东西。SCP-079 以及佩戴 SCP-1344 的人类对此效果免疫。

被闪光弹击中时持续 3~5 秒,具体取决于与闪光弹的距离及是否在看远处;囚鸟会对被其冲锋攻击击中的目标施加 4 秒闪烁。这两者都会增加当前闪烁效果的计时器。食用黑色糖果也可能获得 5 秒该效果。

💡 设置中有一个选项可以将该效果改为 "黑暗模式"(闪白变闪黑)。

Hemorrhage(大出血)在冲刺时以每秒 1 HP 的速度消耗玩家生命值。该效果只能由管理面板应用。

彩虹味会减弱效果(强度 3 封顶):

彩虹味强度

冲刺伤害

1 HP/ 秒

1

0.6 HP/ 秒

2

0.4 HP/ 秒

3

0.35 HP/ 秒

Hypothermia(体温过低)缓慢消耗玩家生命值,降低子弹精准度,增加物品拾取和使用时间。伤害量基于两个因素:区域内 SCP-244 的数量和在雾中停留的时间。

在 SCP-244(冰壶)产生的迷雾中生效,离开迷雾即可消除。

Poisoned(中毒)每五秒造成一次伤害,起始为 2 HP/5s,随时间推移递增至 20 HP/5s。

当 SCP-207 或 Anti-Cola(反向可乐)与 SCP-1853 效果同时存在时激活;食用黑色糖果也可能获得 20 秒该效果。可被 SCP-500 消除;彩虹味有 40% 的几率抵挡伤害。

Severed Hands(断手)移除玩家的双手并持续消耗 HP,同时使玩家无法打开背包或与门等物体互动。

当玩家从 SCP-330 拿取两块以上糖果时触发(手欠)。

Severed Eyes(断眼)移除玩家的眼睛并持续消耗 HP。当 SCP-1344 从玩家脸上被摘下时触发。

💡 与断手是 "糖拿多了" 对应,断眼是 "护目镜戴上了就别摘"——SCP-1344 的代价。

Slowness(缓慢)按指定量降低玩家速度并禁用冲刺。每级强度降低 1% 速度,最高 255%——这意味着移动速度可以溢出为负值。不要与 Anti-Cola 的效果混淆(后者以减速换取生命恢复)。

食用黑色糖果可能获得强度 25、持续 15 秒的该效果,并覆盖已有的缓慢效果。

Sinkhole(天坑)使玩家移动速度 ** 减慢 30%** 且无法冲刺,减速程度可通过服务器配置控制。不要与功能类似的 "沾污(Stained)" 效果混淆。

玩家进入天坑陷阱或口袋维度时应用该效果,离开即消失。SCP 对此效果免疫。

Stained(沾污)使玩家移动速度 ** 减慢 20%** 且无法冲刺。不要与功能类似的 "天坑(Sinkhole)" 混淆。

该效果由 **SCP-173 的 "暴怒"(拉屎)** 造成,离开屎坑两秒后消除。SCP 对此效果免疫。

Strangled(扼杀)消耗玩家 HP 并锁定所有移动。HP 消耗从每秒 5 HP 开始,并以每秒 5 HP 的幅度递增。

受到 SCP-3114 的扼杀攻击时生效,持续到 SCP-3114 杀死或释放玩家为止。

💡 管理面板应用此效果时会打断玩家正在使用的武器,包括但不限于囚鸟、Micro H.I.D. 的蓄力阶段。

Traumatized(创伤)使玩家的屏幕失去饱和度,并使玩家在 SCP-106 潜行时也始终对其可见。受创伤的玩家看到 SCP-106 时会获得独特的视觉和声音效果;受到 SCP-106 攻击时会立即死亡。

被 SCP-106 捕获后该效果永久生效。

🩷 混合效果SCP-207混合效果:阻止耐力消耗并提高移动速度,但会缓慢消耗玩家 HP。最多可叠加三次,正负效果同时增强。

彩虹味有 40% 的几率在每个伤害 tick 抵挡伤害;"活力" 将完全禁用生命消耗。

若与 Anti-Cola(反向可乐) 结合,玩家将在 1.05 秒后发生剧烈爆炸——类似普通高爆手雷,且会绕过 Anti-Cola 的保命机制。

若与 SCP-1853 结合,玩家将获得中毒效果。

通过饮用 SCP-207 获得,使用 SCP-500 移除。黑色糖果也可能给予 60 秒该效果;若玩家已有该效果,则强度永久 +1。

彩虹味会改变每层 SCP-207 的伤害倍率(强度 3 封顶)。以单层 SCP-207(伤害倍率 1)为例,四个数值分别对应站立、潜行、行走、冲刺:

彩虹味强度

伤害(站立 / 潜行 / 行走 / 冲刺)

0.1 / 0.15 / 0.4 / 1

1

0.06 / 0.09 / 0.24 / 0.6

2

0.04 / 0.06 / 0.16 / 0.4

3

0.035 / 0.0525 / 0.14 / 0.35

Anti-Cola(反向可乐)即原来的 SCP-207?。混合效果:降低玩家速度,但持续恢复 HP。最多可叠加两次,正负效果同时增强。

HP 恢复速度取决于移动状态:静止时最快,冲刺时最慢。

HP 满时会以相同速度生成额外 AHP(护盾),被动恢复上限 75 AHP;效果移除后 AHP 以每秒 1.2 的速度衰减。

"活力" 可以防止减速,同时保留 HP 恢复。

保命机制:反向可乐可以使玩家免于一死一次——保留 1 HP 并获得 0.25 秒免伤,另有 2 秒特斯拉门伤害豁免。保命触发后,无论叠加多少层,整个反向可乐效果都会被完全移除。

保命机制不能将玩家从以下伤害源救出:死亡深坑、口袋维度、SCP-173 的颈部扭断、混沌车、3-X 粒子干扰器、囚鸟。作为例外,它可以在 3-X 和囚鸟造成的爆炸中拯救玩家。

若与 SCP-207 结合,玩家将在 1.05 秒后发生剧烈爆炸(类似高爆手雷,绕过保命机制)。

若与 SCP-1853 结合,玩家将获得中毒效果。

通过饮用 Anti-Cola 获得,使用 SCP-500 移除。黑色糖果也可能给予 60 秒该效果;若玩家已有该效果,则强度永久 +1。

一瓶 SCP-207?环境音效:

两瓶 SCP-207?环境音效:

保命机制触发:

🟡 技术性效果技术性效果不会显示在面板菜单中,但可通过文本命令的效果名参数手动应用(如 effect [玩家ID] MuteSoundtrack)。

Fog Control(迷雾控制)控制玩家看到的迷雾类型,强度 1~7 分别对应:

强度

迷雾类型

1

无(None)

2

室内(Inside)

3

地表(Surface Zone)

4

净化(Decontamination)

5

失忆云(Amnesia)

6

Alpha 核弹(Alpha Warhead)

7

SCP-244

Mute Soundtrack(静音音轨)使游戏原声带静音。

Light Weight(轻盈)以乘算方式提高玩家跳跃高度,每级强度 +1%。黑色糖果可能给予强度 60、持续 20 秒的该效果,并覆盖已有的轻盈效果。

Heavy Footed(沉重)以乘算方式降低玩家跳跃高度,每级强度 -1%。只能由管理面板应用。

Scanned(被扫描)使游戏配乐静音,然后播放一段刺耳的环境音。该效果应用于被 **SCP-079 的 "入侵扫描器"** 能力检测到的玩家,7.5 秒后消失。播放的警报声不属于状态效果的一部分。

SCP-1576允许玩家对观察者(Spectators)说话,观察者会在该玩家名字旁看到一个图标。注意:该效果本身不能让玩家听到观察者——那是 SCP-1576 物品自己广播的。

🧪 物品解效速查表哪些物品能解除哪些效果?一表速查:

物品

可解除的效果

肾上腺素

Amnesia、Cardiac Arrest、Concussed。另:虽不能解除 Exhausted,但可无视其 50% 上限将耐力回满(回满后仍不会自然恢复超过 50%)

急救包

Bleeding、Burned

SCP-500

Anti-Cola、Burned、Cardiac Arrest、Concussed、Deafened、Poisoned、SCP-1853、SCP-207。另:将 Bleeding 伤害立即降至最低值;将 Blindness 降至强度 15(强度 ≥100 时无效)

止痛药

Concussed

佩戴 SCP-1344

免疫 Flashed

🔗 效果间相互作用速查Invigorated(振奋) → 免疫 Amnesia。

Spawn Protection(出生保护) → 免疫 Flashed 与 Hypothermia。

Vitality(活力) → 阻挡大多数负面效果;屏蔽 SCP-207 与 Anti-Cola 的负面部分;暂停 Corroding 与 Poisoned 的伤害。

Rainbow Taste(彩虹味) → 减弱大多数负面效果;减弱 SCP-207 的生命消耗。

SCP-207 + Anti-Cola → 💥 1.05 秒后剧烈爆炸。

SCP-207 / Anti-Cola + SCP-1853 → 获得 Poisoned(中毒)。

📜 历史效果(已移除,仅供考古)以下效果已从游戏中移除(多为节日活动限定),现版本无法使用,感兴趣可自行查阅 Wiki 的 Legacy Status Effects 章节。

效果

类型

一句话说明

Ghostly(活动完整版)

正面

万圣节白色糖果:半透明幽灵化、可穿门 / 开权限门、物品脱手(管理面板保留了只能穿门的简化版)

Orange Candy

正面

万圣节橙色糖果:玩家发出亮橙色光,被注视者获得 Orange Witness

Spicy

正面

万圣节红色糖果:口吐烈焰(敌人 20 伤 / 秒),附加 60 秒烧伤

Prismatic

正面

彩虹糖云雾:+5% 移速、15% 减伤、1 HP/s 回复、一次保命

Exsanguination

负面

2020 万圣节:最大 HP 除以 10(拿糖手欠的旧惩罚)

Inverted Controls

负面

2021 万圣节红糖:鼠标操作完全反转

Amnesia(旧版)

负面

旧 SCP-939 咬人附加:禁背包 / 换弹,12.0 重做后移除

Orange Witness

负面

注视橙光玩家时视野严重变暗

Panic

负面

轻微加快耐力消耗,早已移除但曾被遗忘在面板里直到 12.0

Traumatized By Evil

负面

2023 万圣节:屏幕灰度化版创伤,SCP-500 可解

SCP-559

技术

生日蛋糕:改模型、+5% 移速、武器操作变慢、会被 SCP-956 盯上

SCP-956

技术

派对糖罐:锁定移动并强制注视 SCP-956

Evil

混合

2023 万圣节:邪恶棉花糖人,F 键邪笑、3 HP/s 回复、击杀回 100 AHP

Metal

混合

灰色糖果:金属化,20% 减伤 / -25% 移速,可跳砸伤人(配金属管音效)

SCP-939 Visuals

混合

旧 939 视觉(黑底白描边),12.0 重做后不再是状态效果

Slow Metabolism

混合

万圣节紫糖:变胖减速 20%

Sugar Crave

混合

万圣节蓝糖:变身棉花糖人,近战 65 伤,结束后附加一串负面效果

Sugar High

混合

万圣节绿糖:2021 跳跃力翻倍 / 2023 最大 HP 200 + 回复

Sugar Rush

混合

万圣节黄糖:大幅加速(2023 版会失控直冲)

🧊 冷知识三连:

Burned 刚加入时只增伤 10%,还有个反向 BUG——不是让你挨枪更疼,而是让你开枪更疼(伤害加给了你打出去的子弹)。

SCP-1853 最初是混合效果,附带 50% 耐力消耗惩罚,后来降到 30%,最终彻底移除。

Blurriness 原名 Blinded,14.0.0 因新增 "真·失明"(Blindness)而被迫改名让位。

玩家管制页 [Moderation]本页可以让管理员在不键入命令的情况下轻松执行禁言 / 踢出 / 封禁操作,分为三个板块:

板块

功能

PREDEFINED REASONS

预设原因处置:需要服主 / 技术在服务器后台预先设置,默认为英文,不建议使用

CUSTOM REASON

自定义原因处置

MUTE MANAGER

禁言管理器

PREDEFINED REASONS 一般情况下用不着,此处只提供界面不提供教程,但大体流程与自定义原因一致。

CUSTOM REASON 页面(本页图片为在大标题的下面)

进入后会看到一排小方块。除第一个方块外,其余均代表封禁时长:

第一个方块写着 KICK,意为踢出;

其余方块以 "数字 + 英文字母简写" 表示时长:

字母

含义

M

Minute(分钟)

H

Hour(小时)

D

Day(天)

Y

Year(年)

方块下方有一个输入框,执行前请在此填写理由;REQUEST 即为执行按钮。

📋 操作流程示例

踢出玩家:左侧选中玩家 → 点击 KICK 方块 → 填写理由 → 点击 REQUEST,玩家即被踢出服务器。

封禁玩家 1 天:左侧选中玩家 → 点击 1D 方块 → 填写理由 → 点击 REQUEST,玩家即被封禁一天。

MUTE MANAGER 页面本页可以对玩家实施 / 解除语音或广播室禁言:

按钮

功能

Voicechat Mute

对当前选中的玩家实施语音禁言

Voicechat Unmute

解除当前选中玩家的语音禁言

Intercom Mute

对当前选中的玩家实施广播室禁言(无法使用广播室)

Intercom Unmute

解除当前选中玩家的广播室禁言

管理工具页 [Administration]一些帮助管理员管理服务器的小功能,共五个分栏。

⚠️ 注意:Godmode、Bypass、Noclip、Global Intercom 开启后,除非回合结束或主动关闭,否则永久生效。

Positioning Tools(定位工具)按钮

功能

Go To

传送自己到当前选中的玩家处(无法多选使用)

Bring

把选中玩家传送到自己的位置

Noclip (ON)

对选中玩家启用飞行模式。默认键位下:按左 Alt 起飞,鼠标滚轮调节飞行速度,O 键关闭战争迷雾

Noclip (OFF)

对选中玩家关闭飞行模式

Godmode(上帝模式)开启后不受一切伤害(包括指令 kill)。ON 开启,OFF 关闭。

Bypass(权限豁免/金手指)开启后可以免权限打开门 / 储物柜 / 核弹等需要权限的东西,且在广播室可以无限时长讲话。ON 开启,OFF 关闭。

Intercom(广播室管理)按钮

功能

Timeout

强制结束当前正在进行的广播并使其进入冷却

Reset

立刻结束广播的冷却时间

Global Intercom (ON)

对选中玩家启用全局广播模式:其 Q 键变为不限时长、无冷却的全局广播(若该玩家为观察者,语音不会带有广播的杂音)

Global Intercom (OFF)

对选中玩家关闭全局广播模式

Health Status(血量管理)输入框中可以输入血量值,然后:

按钮

功能

Heal

治疗选中玩家至满血;若输入框有数值,则恢复指定血量

Set HP

设置选中玩家的当前血量

Reset Max

重置选中玩家的最大血量

Set Max

设置选中玩家的最大血量

💡 小贴士:观察者视角下血量最多只显示 65535,但实际血量不受影响,可通过数据查询页查询真实血量。

广播公告页 [Broadcasting]本页面可以让管理员在指定 / 所有玩家的屏幕最上方,显示指定时长、指定颜色、指定大小、指定样式的指定内容(说白了就是高度自定义)。

方块边框为蓝色时即为选中(时间方块则显示为打钩 ✓)。

时长选择(上方小方块)字母

含义

S

Second(秒)

M

Minute(分)

颜色与样式(小方块右侧)颜色代码

颜色

样式代码

样式

R

红色 Red

B

加粗 Bold

G

绿色 Green

L

斜体 Italic

B

蓝色 Blue

U

下划线 Underline

W

白色 White

S

删除线 Strikethrough

C

青色 Cyan

M

洋红色 Magenta

Y

黄色 Yellow

O

橘色 Orange

操作按钮按钮

功能

CLEAR INPUT

清空当前输入框内的所有文本

CLEAR BROADCASTS

清除当前正在显示的公告

SEND PRIVATELY

只发送公告给选中的玩家

SEND TO ALL

给所有人发送公告

📋 操作流程示例:想给所有人发一条公告?先点击要显示的时长 → 再点击颜色和样式 → 在下方输入框编辑公告内容 → 最后点击 SEND TO ALL 即可。

管理交流页 [Staff Chat]管理员专用讨论频道:所有信息仅管理员可见,并且在你退出服务器前聊天记录会一直保留。相当于一个 3G 时代的 QQ。

按钮

功能

CLEAR INPUT

清除当前输入框中的所有内容

SEND SILENTLY

静默发送消息:其他管理员打开面板时会看到 Staff Chat 上有未读消息红点

SEND WITH BROADCAST

发送消息的同时附带一条公告和控制台信息:除了 SEND SILENTLY 的效果外,所有管理员还会在屏幕上方和控制台内看到格式为 [Staff Chat] 内容 ~ 发送者ID 的内容

SEND MONOSPACE

在 SEND WITH BROADCAST 的基础上以等宽字体显示(中文没啥区别,控制体日志如下图对比)

CLEAR CHAT

清除当前聊天栏的所有消息

玩家举报反馈本频道同时会接收所有玩家的举报信息:玩家通过 N 键列表中玩家右侧的举报按钮提交举报后,举报消息会发送到这里。

字段

含义

Reporter:

举报人

Reported:

被举报人

Reason:

举报原因

玩家 ID 后附带的代码为该玩家的 Steam 64 位 ID。

回合与事件页 [Round & Events]4.0 版本中,本页面顶部分为两个标签页:STATES & EVENTS(状态与活动)和 RESPAWN WAVES(增援波次,替代了旧版的 TOKEN SYSTEM)。

状态与活动控制栏 [STATES & EVENTS]💡 通用提示:所有形如 "绿色闭环锁 / 红色开口锁" 图标的按钮均为功能开关——绿色代表开,红色代表关。

Alpha Warhead(Alpha 核弹控制栏)按钮

功能

Start

强制启动核弹

Stop

强制关闭核弹

Lock

锁定核弹

Boom

强制立刻引爆核弹(Boom!)

Decontamination(轻收容净化控制栏)按钮

功能

Enable

启用轻收容净化

Disable

禁用轻收容净化

Force

强制轻收容立刻进行净化

Deadman’s Switch(终焉协议控制栏)按钮

功能

Toggle

切换开关状态(可通过下方命令输出确认当前状态)

Force

强制触发 Deadman’s Switch

Gameplay(游戏设置控制栏)开关

功能

Friendly Fire

友军伤害开关

Spawn Protection

出生保护开关

⚠️ 注意:这两项开关仅在当前回合生效,回合重启后会恢复默认值。若想在服务器长期启用,请联系服主编辑服务器配置文件。

Round & Lobby(回合与大厅控制栏)按钮

功能

Force Start

强制开始当前回合(仅能在等待玩家界面使用)

Restart

重启当前回合

Round Lock

锁定当前回合(回合将无法正常结束)

Lobby Lock

锁定等待玩家界面(回合无法正常开始)

🧊 冷知识:我记得原先的管理面板这里是一个下拉菜单,可编辑的内容远比现在多……

增援波次系统 [RESPAWN WAVES]本栏目在旧版中叫 [TOKEN SYSTEM],4.0 版本重做后更名为 [RESPAWN WAVES],界面终于从 "半成品" 变成了能用的样子。新页面可以左右滑动,共四个增援波次栏目。

四个波次从左到右依次为:

波次

含义

Mobile Task Force

九尾狐(MTF)主增援波

Chaos Insurgency

混沌分裂者(CI)主增援波

MTF Mini Wave

九尾狐小型增援波

CI Mini Wave

混沌小型增援波

每个波次栏目内的可调项完全一致:

数值调整区项目

含义

可用按钮

Respawn Tokens

增援代币:该阵营当前持有的增援波次数。主波每次刷新消耗一枚代币

-1 / +1

Influence

影响力:阵营通过游戏内行为积攒的资源,攒满上限可用于触发小型增援波

-1 / +1 / -10 / +10 / -30 / +30

Respawn Time

增援倒计时:距离下一次增援刷新的剩余时间

-10s / +10s / -30s / +30s

操作按钮区按钮

功能

RESPAWN

触发该阵营的增援刷新(按正常流程)

INSTANT RESPAWN

无视倒计时,立刻刷新该阵营的增援

PLAY EFFECT

播放该阵营的增援效果(如九尾狐直升机 / 混沌车的音效与动画),但不实际刷新玩家

PAUSE TIMER

暂停该波次的增援倒计时

✍️ 编者注:文本命令中与之对应的是 wave(别名 wv)命令,详见附录 A。

🧊 冷知识:旧版 TOKEN SYSTEM 界面在当年的教程里被吐槽为 "重生系统大重做之后就变成了这个 B 样子,不好用又难看……根本不是成品"。好消息是:NW 真的把它做完了。

假人控制页 [Dummies]🆕 4.0 新增页面,位于页面选择区 GAME 栏中 Round & Events 和 Map Control 之间,用于生成并控制假人(Dummy)。假人常用于测试、教学演示、拍摄素材等场景。

/

顶部工具栏控件

功能

用户名输入框

指定新假人的用户名,留空则使用默认名(Dummy)

Spawn New(锤子图标)

生成一个新假人。假人会以观察者身份出现在玩家列表中,可像普通玩家一样对其设置角色、给予物品等

Follow (Toggle)(小人图标)

切换假人跟随状态(跟随你移动)

Destroy Selected(骷髅图标)

销毁当前选中的假人

Destroy All (Hold)(炸弹图标)

长按销毁所有假人

⚠️ 如果你当前选中的不是假人(或未选中任何受支持的假人),页面会显示红字提示:

No modules detected in selected dummies.(选中的假人中未检测到任何模块)

Spawn a new dummy or choose an existing supported one from the list to control it.(生成一个新假人,或从列表中选择一个受支持的假人来控制它)

控制模块 [Available modules]选中假人后,页面会根据假人当前状态显示可用模块(绿框为当前选中的模块),点击模块后下方 Actions 区域会列出该模块的所有动作按钮。

① MouseLook —— 朝向控制控制假人的视角朝向,动作按钮为水平 / 垂直角度增减:

按钮

功能

CurrentHorizontal ±1 / ±10 / ±45 / ±180

水平方向旋转指定角度(正值与负值分别对应左右)

CurrentVertical ±1 / ±10 / ±45 / ±180

垂直方向旋转指定角度(抬头 / 低头)

② Motor —— 移动控制控制假人的移动(前后左右行走等)。选中该模块后按下对应方向的动作按钮即可让假人移动。

③ FpcJumpController —— 跳跃控制只有一个非常朴实的动作:

按钮

功能

Jump

让假人跳一下(多点几下能飞起来)

④ 武器模块(如 GunFRMG0)—— 武器控制当假人背包中有武器时,会出现以武器名命名的模块,例如 GunFRMG0 (#452)(编号指向特定那把枪)和 GunFRMG0 (ANY)(背包中任意同型号枪)。动作按钮:

按钮

功能

Equip

装备(拿出)该武器

Drop

丢弃该武器

Shoot -> Click / Shoot -> Hold

射击:单击开火 / 按住扳机连续开火

Reload -> Click / Reload -> Hold

换弹:单击 / 长按

Zoom -> Click / Zoom -> Hold

瞄准(开镜):单击 / 按住

InspectItem -> Click / InspectItem -> Hold

检视武器:单击 / 长按

💡 小贴士:Click 与 Hold 的区别相当于 "点一下按键" 与 "按住按键"——例如 Shoot -> Hold 可以让假人持续扫射。

💡 对应的文本命令为 dummies(别名 dummy),可在命令行中控制设施内的假人。

地图管理页 [Map Control]本页面顶部分为三个标签页:DOOR MANAGEMENT(门禁管理)、ELEVATOR MANAGEMENT(电梯管理)、MAP MODIFIERS(地图修改)。

门禁管理 [DOOR MANAGEMENT]本页可以管理全部设施的门。先从列表选中门,再点击下方的功能按钮即可远程操作。

门的状态颜色显示

状态

🔵 蓝色边框

当前选中的门

⚪ 白色边框

关闭的门

🔴 红色边框

锁定的门

🟢 绿色底板

开启的门

🟥 红色底板

被破坏的门

页面中下方的下拉框(默认显示 None)可以筛选指定区域的门。

特殊选项选项

含义

(All)

游戏中的所有门

(All listed)

所有在下方列表中的门

(All not listed)

所有不在列表中的门(包括但不限于办公区的所有普通门)

操作按钮按钮

功能

Teleport

将你选中的玩家传送到你选中的门的位置

Open

打开选中的门

Close

关闭选中的门

Lock

锁定选中的门

Unlock

解锁选中的门

Destroy

摧毁选中的门

Repair

修复选中的门

所有门位置及其解释以下内容大部分来自 "小白莲" 整理(QQ:809953965),收录已征得原作者同意。4.0 版本新增的门已标注 🆕。

门名称

位置说明

049_ARMORY

SCP-049 出生地旁边那个武器库的门

079_ARMORY

SCP-079 房间最内部武器库以及收容按钮所在的房间门(电板未全部启动前为锁定状态)

079_FIRST

SCP-079 房间第一道大门(电板未全部启动前为锁定状态)

079_SECOND

SCP-079 房间第二道大门(电板未全部启动前为锁定状态)

096

SCP-096 房间内部小房间的门

106_PRIMARY

SCP-106 房间正门

106_SECONDARY

SCP-106 房间侧门

173_ARMORY

SCP-173 老家(轻收容 PT00)上楼梯的第一个小房间门,可能刷新 COM-15 和各种柜子

173_BOTTOM 🆕

SCP-173 收容间下方的门

173_CONNECTOR

SCP-173 老家上楼梯后、大闸门前面的小门(这门有何用……)

173_GATE

SCP-173 老家上楼梯进门后内部的大闸门

330

TC01 内控制糖果屋另一个收容室门的开关房门

330_CHAMBER

TC01 收容室(即拿取糖果的房间)

914

SCP-914 的房间门,非常明了

939_CRYO

俗称 "新狗家" 收容室的门

CHECKPOINT_EZ_HCZ_A

重收容 ↔ 办公区检查点

CHECKPOINT_LCZ_A

轻收容 A 检查点 EX-A

CHECKPOINT_LCZ_B

轻收容 B 检查点 EX-B

ESCAPE_FINAL 🆕

逃生通道最终大门

ESCAPE_PRIMARY

逃生点靠近九尾狐出生点的小门

ESCAPE_SECONDARY

逃生点靠内一点的小门

GATE_A

办公区 A 重闸门(混沌 A 电梯下来的那个)

GATE_B

办公区 B 重闸门(九尾 B 电梯下来的那个)

GR18

轻收容 GR18 房间的重闸门

GR18_INNER

轻收容 GR18 房间内的玻璃房门

HCZ_127_LAB 🆕

重收容 SCP-127 实验室的门

HCZ_ARMORY

重收容的三角武器库门

HID_CHAMBER 🆕

电磁炮(Micro H.I.D.)收容室的门

HID_LAB 🆕

电磁炮收容室所在实验室的门

INTERCOM

办公区广播室权限门

LCZ_ARMORY

轻收容的武器库门

LCZ_CAFE

轻收容 PC15 房间门

LCZ_WC

轻收容 WC00 房间的门(厕↘所↗)

SURFACE_GATE

地表混沌出生点前的重型闸门

SURFACE_NUKE

地表核弹室的门

📜 旧版存在、4.0 已移除或更名的门(供老玩家对照):

旧门名

说明

CHECKPOINT_EZ_HCZ_B

我不知道这是不是 BUG,但它就是没了。。

HID / HID_LEFT / HID_RIGHT

原电磁炮收容房权限门及左右小门,现由 HID_CHAMBER / HID_LAB 取代

NUKE_ARMORY

原重收容地下核弹室武器库门

SERVERS_BOTTOM

原重收容机房下端的小门

电梯管理 [ELEVATOR MANAGEMENT]电梯状态颜色显示

状态

🟢 绿色底板

电梯在 Level 1

⚫ 黑色底板

电梯在 Level 0

🔵 蓝色外框

当前选中的电梯

🟠 橙色底板

移动中的电梯

💡 Level 怎么理解?

轻收容电梯:Level 1 位于重收容区域,Level 0 位于轻收容。

大门电梯:Level 1 位于办公区,Level 0 位于地表。

电梯列表电梯名称

说明

(All)

所有电梯

GateA01 / GateA02

大门 A 电梯(两部)

GateB

大门 B 电梯

LczA01 / LczA02

轻收容 A 检查点电梯(两部)

LczB01 / LczB02

轻收容 B 检查点电梯(两部)

Nuke01 / Nuke02

核弹室电梯

Scp049

SCP-049 收容区电梯

ServerRoom

机房电梯

操作按钮按钮

功能

Teleport Inside

传送所选玩家到电梯轿厢里面

Teleport Outside

传送所选玩家到电梯所在区域外面

Send

将电梯送往另一个楼层

Lock

锁定电梯

Unlock

解锁电梯

地图修改 [MAP MODIFIERS]区域简写简写

区域

LCZ

轻收容区域

HCZ

重收容区域

EZ

办公区域

Surface

地表区域

All

全部区域

Overcharge(停电)输入框可填写停电秒数,不填则永久停电。

点击输入框右边的旋转按钮可终止停电。

Lockdown(区域性锁门)与停电相同:输入框填写锁门秒数,旋转按钮终止。

Cleanup(清除)按钮

清除内容

Corpses

尸体

Items

物品(包括但不限于柜子内、SCP 物品收容柜中的物品)

Gun Decals

弹痕

Blood Decals

溅射血迹

输入框可填写清除的数量(以执行者当前位置为起点,从最远距离开始计数),留空则清除全部。

C.A.S.S.I.E. 控制页在本页可以编写 C.A.S.S.I.E.(设施 AI 播音系统)消息并向整个服务器播报。如果文本框内存在 C.A.S.S.I.E. 无法发音的单词,该文本会变红,播报时会跳过它继续朗读。

🆕 4.0 重置说明:C.A.S.S.I.E. 页面经过重做,现在分为朗读与字幕两个部分——朗读内容照常在上方文本框输入;字幕(Subtitles)默认为自动生成,也可以改为自定义或不显示,详见下文。

单词列表区(页面上方)展示 C.A.S.S.I.E. 可以读出的单词列表。

列表下方可进行 上一页 / 主页 / 下一页 翻页操作。

右侧显示:当前页码 / 最大页码(如 Pages: 01/82),以及已浏览单词数 / 总单词数(如 Elements: 012/974)。

语音参数区(左侧)参数

功能

PITCH

朗读音调(同时影响语速,数值越低声音越低沉缓慢)

JAM

口吃干扰设置(模拟信号不良的卡顿效果)

YIELD

朗读时每个单词之间的间隔时间

💡 用法说明:这 3 个设置是应用在单词层面的。调好参数后点击一下,就会在文本框中插入一个专门的变量标记——该标记之后的词句会应用这个设置,之前的不会。此设置可以在一条消息中重复使用。 ——Water_Bottle

字幕区 [SUBTITLES](4.0 新增)文本框下方为字幕设置,共三种模式:

模式

功能

AUTO-GENERATED

自动生成字幕(默认):根据朗读内容自动显示字幕

CUSTOM

自定义字幕:在下方字幕文本框中输入想要显示的字幕内容,与朗读内容相互独立

DISABLED

不显示字幕

💡 对应的文本命令:cassie(自动字幕)、cassieadvanced(自定义字幕)、cassie_silent(无提示音播报),详见附录 A。

底部操作区按钮

功能

🏷️ 标签图标

将你剪贴板中的内容粘贴到文本框中

CLEAR INPUT

清空当前文本框内的全部内容

SEND SILENTLY

发送一条没有前后缀提示音及杂音的 C.A.S.S.I.E. 消息

SEND WITH ALARM

发送一条带有前后缀提示音的 C.A.S.S.I.E. 消息

CLEAR CASSIE

清除当前正在播报的 C.A.S.S.I.E. 消息(会打断朗读)

🔊 喇叭图标

发送仅自己可听的 C.A.S.S.I.E. 消息(试听用)

💡 小贴士:C.A.S.S.I.E. 字幕支持富文本标签,例如 我是红色字、加粗 我是加粗 等,换行则为 \n。

🧊 冷知识:想在 CASSIE 上玩出花样?去找参与人员表里的 Water_Bottle 罢(娱乐!爽!)。

面板设置 [Settings]点击面板右上角的齿轮图标即可打开设置页,自定义管理员面板的使用体验。

滑块设置设置项

功能

Menu Opacity

面板的透明度

Menu Color

面板的颜色(RGB 调色)

Tooltip Show Delay

鼠标悬停在带提示的项目上时,显示提示所需的停留时间

Tooltip Hide Delay

鼠标移开后,隐藏提示的延迟时间

Bandwidth Cooldown

面板与服务器的通讯间隔(即每隔多少秒刷新一次面板数据)。⚠️ 此项拉太低可能导致个人占用服务器带宽过高

开关设置 [Toggleable Settings]同样是绿色启用、红色禁用:

设置项

功能

Tooltips

是否显示悬停提示(上方两个 Tooltip 延迟设置指的就是它)

Command Suggestions

在文本命令页面输入时是否显示命令补全建议

Console Timestamps

在文本命令页面的返回信息开头显示命令执行时间

Toggle Movement

打开面板时是否允许键盘输入穿透面板(即开着面板仍可 WASD 移动等)

🖼️ 【图片待插入:Command Suggestions 命令补全示例截图 / Console Timestamps 时间戳示例截图】

附录 A:RA 文本命令大全以下为默认情况下的所有 RA(RemoteAdmin)命令,在控制区底部的文本命令页面中输入使用。为方便查阅,已按用途分组。

命令格式约定见前言。别名(Aliases)与原命令效果完全相同,输入哪个都行。

服务器信息与查询命令

别名

说明

buildinfo

v ver version

显示当前构建版本信息

version

返回服务器的版本

contact

返回服务器的联系邮箱

srvcfg

显示服务器配置

perm

列出你拥有的权限

players

pl list

显示所有玩家列表

tps

返回服务器当前 TPS / 最大 TPS 信息

uptime

rounds

显示游戏已运行时长(及回合数)

roundtime

rtime rt

显示当前回合时长

ridlist

rids

显示所有房间 ID 列表

doorslist

doors dl

列出所有有效的门名称

cassiewords

列出 C.A.S.S.I.E. 可发音的单词

help

返回所有命令及其说明和别名,或显示指定命令的帮助

wiki

打开游戏 Wiki 上的 RA 帮助页面

hello

Hi!(真的只是打个招呼)

ping

Pong!(测试命令响应)

回合控制命令

别名

说明

forcestart

fs rs start roundstart

强制开始回合

roundrestart

rr restart

重启回合

roundlock

rl rlock

锁定 / 解锁当前回合(阻止回合结束)

lobbylock

ll llock

锁定 / 解锁大厅(阻止回合开始)

nextround

nr

管理当前回合结束后的服务器行为

服务器运行管理命令

别名

说明

quit

exit stop

关闭服务器

softrestart

srestart sr

重启服务器,并让所有玩家在重启后自动重连

restartnextround

rnr

当前回合结束后重启服务器

stopnextround

snr

下一回合结束后停止服务器

redirect

rstop rexit rquit

关闭服务器并将所有玩家重定向到另一端口的服务器

config

cfg

配置调试与重载

setconfig

sc

设置服务器配置

reloadconfig

rc

重载所有配置

refreshcommands

重载所有命令

remoteconsole

rcon sudo

以服务器控制台身份运行命令

permissionsmanagement

pm

权限管理系统(输入 pm 查看帮助)

query

管理 query 客户端连接

subscribe

sub

订阅数据源

unsubscribe

unsub

取消订阅数据源

SERVER_EVENT

各类服务器事件控制

labapi

lab

所有 LabAPI 子命令的父命令

封禁与管制命令

别名

说明

ban

封禁玩家

offlineban

oban

离线封禁指定的 AuthID / IP 地址

unban

pardon

解封指定的 AuthID / IP 地址

kill

处死指定玩家

disarm

da

强制缴械(捆绑)玩家,无论其之前是否被捆绑。只能用 release 命令释放

release

free

释放被缴械(捆绑)的玩家

friendlyfiredetector

tk tkd teamkilldetector ffd

友军伤害检测与记录

语音与禁言命令

别名

说明

mute

禁止指定玩家说话(全局语音禁言)

unmute

解除玩家的全局语音禁言

imute

禁止指定玩家使用广播室

iunmute

恢复指定玩家使用广播室的权利

icom

speak

切换广播室全局语音

intercom-reset

icomreset ir

重置广播室计时器至可用状态

intercom-timeout

icomstop icomtimeout it

强制结束当前正在使用的广播

intercomtext

icomtxt

更改广播室屏幕上的文字

玩家传送与定位命令

别名

说明

goto

将自己传送到指定玩家处

bring

将指定玩家传送到自己的位置

roomtp

rtp ridtp

将自己传送到指定房间

doortp

dtp doorteleport

将玩家传送到指定的门

noclip

n nc

切换玩家的飞行(穿墙)模式。默认按左 Alt 起飞,滚轮调速

pocketdimension

pocketdim shadowrealm pd

把自己放逐到口袋维度

角色、权限与玩家属性命令

别名

说明

forcerole

fc fr forceclass

强制玩家变为指定角色

setgroup

sg setrole

临时将玩家分配到指定权限组

overwatch

ovr

切换玩家的监管模式

god

切换玩家的上帝模式

bypass

bm

切换玩家的权限豁免模式

setname

setnickname setnick

更改或重置玩家昵称

name

nickname nick

显示玩家的昵称

custominfo

customi cinfo

快速更改玩家的自定义信息字符串

globaltag

gtag gtg gt

显示你的全局称号

showtag

tag stag st sh

显示你的本地称号

hidetag

htag ht

隐藏你的称号

setspectatable

setspectvis hidespectator hidespec

强制将玩家从观察者列表中隐藏

executeas

runas

以另一名玩家的身份运行命令

scalechange

changescale

更改玩家的模型缩放(会影响碰撞箱)

setgravity

设置玩家的重力值

物品与背包命令

别名

说明

give

给予玩家指定物品

removeitem

从玩家背包中移除指定物品

strip

clear

清空指定玩家的背包

playerinventory

playerinv pinv pinventory

显示玩家的背包内容

forceequip

fequip forceeq

强制玩家装备指定类型的物品(背包中需存在该物品)

giveloadout

sendloadout giveinventory grantloadout

给予目标指定角色的出生装备

customkeycard

ckeycard

给予玩家一张自定义门禁卡

forceattachments

forceatt

强制当前装备的武器使用指定配件代码

addcandy

candy trickortreat

向玩家的糖果袋添加指定糖果(没有袋子时创建一个并附赠随机糖果)

gift

addgift

给予玩家一份礼物

生命值与状态效果命令

别名

说明

heal

治疗玩家指定数值的生命

hp

sethealth sethp

设置玩家的当前血量

maxhp

setmaxhealth setmaxhp

设置玩家的最大血量

effect

pfx

对玩家施加状态效果

cleareffects

cfx clearfx

清除玩家的所有状态效果

danger

输出指定玩家当前激活的危险(Danger)状态

SCP 相关命令

别名

说明

addexperience

addexp add079exp addxp

为 SCP-079 玩家增加指定经验

setexperience

setexp set079exp setxp exp

设置 SCP-079 玩家的经验

setlevel

settier level lvl

设置 SCP-079 玩家的等级

scp3114history

3114history history3114 historyscp3114

打印 SCP-3114 的套皮历史

stare

强制自己被注视(SCP-173)/ 看向假人(049-2)/ 启用暴怒循环(096)

096state

state096 state

打印你作为 SCP-096 当前的服务端状态

pddebug

106debug

开启后,SCP-106 的口袋维度将 100% 允许你逃脱(调试用)

门、电梯与地图命令

别名

说明

open

opendoor o

打开指定的门

close

closedoor c

关闭指定的门

lock

lockdoor l

锁定指定的门

unlock

unlockdoor ul

解锁指定的门

destroy

destroydoor

摧毁指定的门

repair

repairdoor

修复指定的门

lockdown

ld

锁定设施内的所有门

elevator

lift elev el lt

查看所有电梯状态,并可强制电梯移动到指定楼层

overcharge

ocharge flicker blackout

关闭重收容(可选:连同轻收容)的灯光(停电)

changecolor

changec ccolor

更改你当前所在房间的灯光颜色

warhead

wh

管理 Alpha 核弹

deadmanswitch

dms

管理 Deadman’s Switch(死人开关)

decontamination

decont

控制轻收容净化

cleanup

控制并清理地图上的多种元素(尸体 / 物品等)

wave

wv

控制或显示增援波次(Wave)系统信息

广播与消息命令

别名

说明

broadcast

bc alert

向所有玩家发送管理公告

playerbroadcast

pbc

向指定玩家发送管理公告

clearbroadcasts

cl clearbc bcclear clearalert alertclear

清除所有正在显示的管理公告

cassie

通过 C.A.S.S.I.E. 系统发送播报

cassieadvanced

通过 C.A.S.S.I.E. 系统发送带自定义字幕的播报

cassie_silent

cassie_silentnoise cassie_sn cassie_sl

发送无前置提示音的静默 C.A.S.S.I.E. 播报

clearcassie

cassieclear

清空 C.A.S.S.I.E. 消息队列

假人与管理玩具命令

别名

说明

dummies

dummy

控制设施内的假人(对应假人控制页)

spawntoy

生成一个管理玩具(Admin Toy)

destroytoy

移除管理员放置的玩具

调试与其他命令

别名

说明

audiopooldebug

audiopoolingdebug

打印音频池系统的调试信息

visualizecolliders

visualisecolliders viscols

切换当前房间的碰撞箱可视化

stripdown

高级调试命令:打印任意已实例化对象的属性和字段

line

debugline drawline drawableline lines

调试画线工具

sssimplementationexample

sssexample

激活 "服务器专有设置" 的实现示例(开发者用)

tptree

teleporttree

Carpincho.(🧊 冷知识:Carpincho 是西语 "水豚"——我也不知道啥作用,最近才加的,没试过)

附录 B:管理员录制外挂时注意事项⚠️ 核心要点:

录制外挂证据时,视频中一定要包含该玩家的大二维码(见数据查询页的 REQUEST AUTH 按钮)。大二维码是提交至 Northwood 全球管理员、施加游戏开发者封禁(账户红信 + 机器码封禁)的关键凭证。

建议同时用 REQUEST 记录玩家的 Steam 64 位 ID 等基本信息,方便后续溯源。

类似静默或软锁的外挂,请保证提交的视频证据中出现多个不同时段的可疑片段,视频中仅有一小段时间内出现可疑片段将可能导致证据不足。

官方详细操作教程请见:https://fxcloud.lanzouq.com/i7hFn3x52g0f

常见问题 FAQQ1:为什么我执行命令后提示 Action requested on 0 player(s)!?

A:0 代表命令没有对任何玩家生效——十有八九是你忘记在左侧玩家列表选中玩家了。请先选中玩家再执行操作。

Q2:怎么同时对多个玩家执行操作?

A:按住 Ctrl 点击可逐个多选;按住 Shift 点击头尾两名玩家可选中范围内的所有玩家。

Q3:怎么在开面板的同时移动角色?

A:打开面板设置中的 Toggle Movement 开关——它控制打开面板时键盘输入是否穿透面板。

Q4:我把玩家定身(Ensnared)很久,他怎么被踢了?

A:Ensnared 的移动限制是客户端实现的,服务器不知道玩家是否在尝试移动。如果服务器开了反挂机,长时间定身可能导致玩家被判定挂机踢出。

Q5:观察者视角看到玩家血量是 65535,是 bug 吗?

A:不是。观察者视角血量最多显示 65535,实际血量不变,可通过数据查询页查询真实血量。

Q6:面板里的 Friendly Fire / Spawn Protection 开关下回合怎么失效了?

A:这两项开关仅当前回合有效,回合重启后恢复默认。想长期启用请让服主修改服务器配置文件。

Q7:SCP 能用物品吗?

A:正常情况下不能,但管理员可以用物品管理页的 FORCE-EQUIP 让 SCP 手持并使用物品。

参与人员成员

贡献

联系方式

飞翔到云间

本文主编,大部分内容都是这 B 写的()

QQ:3012287203 · Discord:fly_cloud7482

小白莲(Yukino)

提供了门禁页面的截图以及所有门的位置及解释“你感觉到,身体里沉睡的野兽觉醒了”

QQ:809953965

Water_Bottle

修订 BUG、补齐部分缺失内容、撰写部分教程想要在 CASSIE 玩出花样?来找我罢(娱乐!爽!)

QQ:3674422737

本文撰写不易,再次感谢上述人员的付出!

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