CPU 如何影响游戏体验?

《杀手 2》(HITMAN 2)

从孟买繁华的街道到迈阿密多姿多彩的赛道,《杀手 2》 里这些细腻的环境,在使用具有更多内核的 CPU 时会得到更好的呈现。“ PC 版的《杀手 2》能够通过使用更多内核提供的额外性能来扩展其质量,”该游戏的 技术总监 Maurizio De Pascale 表示。

《杀手 2》 甚至将其游戏设置分为三个不同级别的“CPU 模拟”:“基本”是 4 核计算机的默认设置,“更佳”是 6 核计算机的默认设置,而“最佳”是任何超过 8 核的计算机的默认设置。

那么当您选择使用“最佳”设置玩游戏时,CPU 会如何影响性能?“仅举几个主要的项目:这会影响音频、人群、布料模拟、NPC 动画和破坏等,”De Pascale 表示, “人群会越来越密集,但同时会提供更多具有定制动画和行为的视觉多样性。例如,在“迈阿密”关卡,您会看到很多人挥舞着用布料模拟的旗帜。”

尽管 《杀手 2》 的终极关卡包含多达 300 个 NPC,但实际上只有一小部分的 NPC 每帧都会收到完整的更新。换言之,您可能会发现某些 NPC 的动画帧率比其他 NPC 的低,这具体取决于一次显示的数量。“这可能会导致远处的 NPC 以较低的频率更新,并且动画中会出现明显的毛刺,”De Pascale 表示。拥有更多内核会增加每帧接收的完整更新的 NPC 数量,其中“基本”级别更新 40 个,“更佳”级别更新 80 个,“最佳”级别更新 120 个。

人群密度并不是受玩家 CPU 性能影响的唯一重要因素。当使用“最佳”设置时,可破坏对象能够产生更多的粒子和碎片。甚至音频效果也可以直接从更多内核中受益。“在具有更高内核数的 CPU 上,我们对卷积混响使用了一种成本更高的算法,从而获得了更轻巧、更逼真的沉浸式音频体验,”De Pascale 说道。例如,当使用“最佳”设置时,隔壁房间的枪声将具有 Agent 47 当前所在房间的混响,这就是您亲耳听到枪声的方式。但是,当使用较低的设置时,枪声可能会从其产生的房间中获得混响,从而产生不太真实的感觉。

当使用高端 CPU 玩游戏时,逼真度和沉浸感是使 《杀手 2》 如此令人印象深刻的核心。尽管 De Pascale 表示使用“基本”和“最佳”设置的玩家遇到的游戏玩法相同,但他指出,使用更佳的设置可以拥有总体上更好的体验。“从某种意义上说,游戏 PC 上这种多核支持的体验更贴近我们设计师设计游戏的初衷,”De Pascale 表示。