【心得】技能選擇 不要再誤導了! @Pokemon GO 哈啦板

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【心得】技能選擇 不要再誤導了!

心得攻略

樓主

dnrilk020

GP458

BP7

2016-08-21 06:53:02 編輯

看很多新手不知道怎麼選技能,有些人回覆給新手的答案都是依照數據的最高輸出招式,我受不了說什麼暴鯉龍一定要龍之吐息!噴火龍要龍爪?火伊布要大字火?等等...這種一看就知道沒真的打過道館說出來的,所以我就在這篇會挑幾隻寶可夢出來慢慢講解該如何正確選擇技能,首先先推一個看技能的網址,版上有很多文其實已經推過了:【 小精靈強弱首要因素 — 擁有的招式 】 – Pokémon GO二推技能屬性相剋我必須要先講暴鯉龍,由上圖可知道屬性(Water)水、(Flying)飛行小招Bite(咬)、Dragon Breath(龍之吐息) 備註:龍之吐息在8/20更新時已刪除,龍之吐息暴鯉龍已絕版。明明咬跟龍之吐息的傷害是一樣的!只是名稱裡面有龍字,但屬性並不是龍,龍系技能沒有加乘傷害的啊,龍只有剋龍系是1.25倍。咬是惡系,當然也沒有傷害加乘,惡剋超能力、幽靈是1.25倍。小招總結,學龍之吐息打龍系,龍系主要包含了:...沒了!?!抱歉他們都不是龍系。超能力系主要包含:幽靈系主要包含:小招講到這樣,應該知道怎麼選了吧?還在傻傻的只選龍之吐息的暴鯉龍嗎?大招是高壓水柱、龍波動跟一招廢招..,基本上技能還是不能太廢,假如在兩招每分輸出不大的情況下,可以以1.25倍或1.25倍*1.25倍!超過另一招,才不算是廢招,怎樣1.56倍,簡單的說大概就是雙剋,最常見的例子是打,是龍、飛行,技能全是冰的!冰剋龍、飛行,剛好兩個屬性都有剋到1.56,所以隨便都可以把打爆!回歸正題,大招不二選,就是要高壓水柱,龍波動沒技能加乘,高壓水柱本身傷害跟發動速度都一流,相較下,龍波動也變成廢招了!暴鯉龍也是雙屬性,水、飛行都怕雷系,但你還是無法像動畫中的皮卡丘一樣擊敗暴鯉龍的!再來講到拉普拉斯,招系都冰系還有什麼好講的啊?先說小招,兩招在實戰打道館根本感覺不出差異,所以兩招都是可以的,不用一定要哪招。再來是大招,暴風雪、急凍光線跟一招廢招,以上面來看,一堆人都會直接推暴風雪,我自己實用過後,暴風雪不知到是BUG還是怎樣,常常放了沒傷害,是很容易MISS?!或是放了之後,已經打了2~3秒對手才噴一段血量,簡單來說就是放了之後對手都不會立刻有傷害,真的超廢..,相較急凍光線傷害也不俗,發動速度也很快,目前我自己會推用急凍光線,這是我自己實際打道館的經驗,如果以後有改暴風雪技能就再說!跟一樣,還多一個高壓水柱可以選擇哦。另外一提,這兩隻雖然都有急凍光線,但是本身屬性都不是冰,所以沒有加乘傷害,還是要高壓水柱,還是要精神(Psychic)。看到沒,是火、飛行,並不是龍系,XY百萬進化啊?那樣進化的確屬性會轉為龍系但現在還離XY版本還很遠啊,所以現在對龍系技能是沒有加乘的。小招都有傷害加乘,翅膀攻擊每分傷害高過火花不少,火花以全部小招每分鐘輸出來說,真的還蠻廢的招,要不是打剋屬性,基本上都是選翅膀攻擊。講這隻重點在大招,大字火跟噴射火焰,大字火應該不是BUG,跟暴風雪不同在於大字火放招時間很長,而且大多招放出去瞬間就能給對手造成傷害,大字火要看著一團火焰撞到對手,呈現大字的火焰時候,才有傷害...,誰設計的給我站出來!噴射火焰就是速發,跟急凍光線一樣傷害不低施放快,我自己會推薦用噴射火焰,我覺得之後大字火跟暴風雪應該都會在被改過。另一提,也一樣。再順帶一提,龍爪本身每分傷害就很高,跟加乘過後的噴射火焰差不多了,所以如果還是要用龍爪還是可以的,只是只剋....。摁...高壓水柱,結案。小招意念頭槌跟舔都沒加乘,兩招在實戰使用上差別不大,所以就照表剋著打就對了。大招除了地震沒加乘外,另外兩招都有,雖然每分傷害泰山壓頂比破壞死光還高,但是!誰能把握在泰山壓頂一結束後0秒無誤差時間連續施放?所以進攻方大招最好是破壞死光,而泰山壓頂拿來防守就沒這問題了。總結1.用對的屬性搭配對的技能。2.用對的技能打對的屬性。3.有寶可夢最佳的技能但是絕對沒有一定最強的寶可夢。4.要考慮到進攻施放技能間隔時間。5.BUG技能看表不準確,自己打過就知道。6.不要相信動畫,那不科學。歡迎有問題的一起討論,要健檢的話,在置頂有集中串。

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逆天帝

像快龍 乘龍 卡比獸 我3之都留 3總技能都有就是怕她哪天改掉了 所以有能力抓就3總技能都要有一隻

B166

2016-09-17 17:25:25

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小叮泥

B167

2016-09-17 21:27:12

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劍入雲儀

對不起,小的還是喜歡按他讚了

B168

2016-09-19 00:35:58

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Rush

水伊貝結案沒問題吧 的確這組合強大 hydro beam先扣傷害再硬值這點已經神技了 加上動作快起身不明顯 容易擊中

B169

2016-09-21 08:44:53

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Rush

這篇只有乖龍吊打快龍跟水伊值得新手參考,其他就不夠全面,好像卡比進攻一定用lick,儲能快硬值短方便閃技1打4。防守苦慢速技,可以4普一閃 殺一隻掉血不超過25%...

B170

2016-09-21 08:48:52

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2 樓

星光獵人

tyy

GP24

BP-

2016-08-16 10:41:04

我不認同技能表的DPS計算實際打道館,攻擊方如果比防守方弱很多,多段技能比單一段技能好;如果強弱相近,單一段技能才有機會發出來如果比對方強很多,也是多段技能好,並不一定有所謂哪個技能一定強,看你跟對手的差距如果防守方,因為是電腦操作,只要選技能發得快的,例如卡比獸,發出 hyper beam 我攻擊方根本不會被打中,反而怕的是地震,必中,泰山壓頂倒是可以用換血的方式打 ;純手動22級,每天打40金幣以上;打道場看的是地點,速度,對方什麼怪根本不用看,只要對方道館夠偏遠,就一定要打下來,人多的道場放後面打才是原則最後提出一個想法,IV成長率根本不用看,我現在都是拿最高級的(CP最高)用,省星塵;反正打道館防守方是一定守不住的,我用最高CP1500不到的六隻就打掉20000佔滿cp2500 up飛人的道館,只花了十分鐘左右,如果是現在用六隻CP1500的去打大概只要七八分鐘,所以花那麼多時間整治IV幹嘛?我想遊戲公司隱藏IV的用意也在此,對於實際打道場根本沒有影響,用屬性相剋跟左右滑動,1200的雷精靈輕鬆幹掉2500乘龍,1500椰殼怪輕鬆幹掉2500卡比獸,別看IV了,技能比較重要

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Dan

香港是叫椰樹獸的

B23

2016-08-18 10:56:38

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拳兒

那這邊亂講譯名,我還在想甚麼時候改名的說………

B24

2016-08-18 11:54:45

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第五名氣

還是叫椰蛋樹 不過華人貌似不都正名了 一代大約有20隻都改名

B25

2016-09-01 23:24:30

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剛好五個字

所以到底什麼可以刻卡比?除了格鬥,我的耶誕樹兩招都是超能力系的…

B26

2016-09-05 22:58:20

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土井翔太

不看IV?可是pvp快開放了

B27

2018-12-02 21:02:33

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3 樓

dnrilk020

GP1

BP-

2016-08-16 10:49:21 編輯

※ 引述《tyy (星光獵人)》之銘言IV影響的是CP最大值,假如A卡比獸IV100,LV40的時候CP就會是3112,B卡比獸IV50,LV40的時候CP可能只有2900,相差的不多,就看自己去取捨而已!如果拿卡比獸IV100但CP2000的打卡比獸IV50但CP3000,這樣當然會輸呀,PVP主要還是看PC不是看IV。

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藍色

真人PVP不是早就開放了嗎?

B15

2016-08-16 16:49:44

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HEHEHE

知道CPU不知道PC也是蠻奇葩的

B16

2016-08-16 19:35:12

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YEE個人

太6啦 巴哈酸民一找到手誤 就要開嘴 猛猛猛

B17

2016-08-16 21:19:20

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瀟瀟~*

iV值影響cp最大值?這句話有點問題啦,其實是從三圍決定cp值,而再從這些值去決定iv值的吧

B18

2016-08-17 16:20:27

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大香蕉

阿不就打得快打顛倒而已嗎............人家前面打對 怎麼會覺得是真的打錯

B19

2016-08-18 17:23:55

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GP

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4 樓

siumong

siumong

GP7

BP-

2016-08-16 11:10:06 編輯

個人的選擇一技很多時選擇會先考慮到EPS,集能量集得快的二技選擇就先岩自己屬性,再看傷害打道場,守方是沒優勢的,技能傷害會下調所以打道場其實不用真的太過執著不過遲些開放對戰,這部分看官方會不會大改戰鬥系統對我來說,GO的戰鬥模式其實很爛變化太少,沒戰術可言,單純看數字的比拼我傷害高(包含屬性加成)我就贏的概念

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拳兒

這串看下來唯一一個給gp的,深有同感PMG的戰鬥系統真的很差,也沒有以前的戰術問題,看到道館有什麼怪就知道他們會放什麼招,學招式機至少會變得更有趣一點,也不會變成所謂的快龍GO

B1

2016-08-18 05:31:23

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同意,時間跟人海可以攻下一切!

B2

2016-08-18 22:03:57

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GP

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5 樓

語畢

kevin052414

GP8

BP-

2016-08-17 13:16:16 編輯

實戰來說卡比獸小招沒什麼差別拿大招的破壞死光跟泰山壓頂來比較我個人認為進攻方最好還是避免使用100%蓄能的招式原因是常常會發生的以下狀況1.小招打一打 能量快滿了 但是對方剩沒多少HP 而且還有下一隻要打 你就會用小招打到死扣大招給下一隻開頭就轟對吧? 那你用小招打死的那段時間蓄能就是浪費了 而低蓄能的技能就沒有這個問題 儲到一格就丟 一直維持能量有轉換傷害 不會浪費2.小招打一打 能量快滿了 對方剩沒多少HP 沒有下一隻要打 你破壞死光噴出去 傷害就溢出一大堆 實際上你可能只需要泰山壓頂他就死了 低蓄能的技能雖然也會有傷害溢出的狀況 但也不會這麼多所以如果有以下狀況我會選擇低蓄能的技能技能跟自身有同屬加成DPS與另一招100%蓄能相差不多儲能效率較差的小招考慮到將來有對戰系統 100%的技能絕對不實用雖然有些閃避窗很大不好躲 但是大多都有很長的出招時間足夠準備閃避 以上

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企鵝

所以body會比較好囉

B9

2016-08-17 01:14:49

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企鵝

意念+破壞 跟舌頭+泰山 哪個攻擊比較好 求大大幫選

B10

2016-08-17 01:24:12

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eirose

攻擊我只會選lick+Body slam.....防守的會就沒差, 反正都要死

B11

2016-08-17 01:54:56

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阿喵 ❖ 協奏曲

那意念+泰山好嗎?小招都差不多吧

B12

2016-08-17 14:36:58

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拳兒

同意樓主

B13

2016-08-18 05:33:03

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GP

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6 樓

璇心月語

playonline

GP0

BP-

2016-08-16 12:08:14

以椰蛋樹來說它的草系大招有Solar Beam和Seed Bomb很多網站都是推薦DPS最高的Solar Beam雖然Seed Bomb蓄能時間短可以快速發招不過帳面DPS傷害差Solar Beam滿多的...也許Solar Beam傷害應該要再提昇一點(7月29日改版有提昇過了)

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阿劉

我的耶誕樹是confusion和psychic,都超能力的,要留嗎?

B1

2016-08-17 11:25:13

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璇心月語

大招只有Solar Beam是首選,Psychic系的技能在目前版本其實價值較低

B2

2016-08-17 21:18:30

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拳兒

唉,樓上講到我的痛處

B3

2016-08-18 05:34:03

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GP

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7 樓

毀滅男爵

gaexpa186809

GP0

BP-

2016-08-16 12:17:32

我可以問個問題嗎?絕招要怎麼學? 升等嗎?還是………

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beto

技能不能改,只有進化更高級後才會隨機產生。

B5

2016-08-16 12:57:20

1

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毀滅男爵

所以 一切只能看進化人品瞜? 除非直接抓到好的事吧

B6

2016-08-16 13:01:48

1

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beto

沒錯!!

B7

2016-08-16 13:31:01

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剩龍

所以目前養成方式是推薦先進化到最終階段,有好技能再開始花塵練,當然暴鯉龍這種要花400糖果的根本是抽抽樂...

B8

2016-08-16 14:21:08

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不確定

馬的我抓了200多隻鯉魚王,大招都不是我要的,同意樓上抽抽樂,我不練暴鯉龍了QAQ

B9

2016-08-19 12:26:15

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GP

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8 樓

菲雅

pjs20085

GP0

BP-

2016-08-16 12:22:32

建議把閃避窗口計算進去很多你視為廢技的技能實戰上比你說的好技能還強防守方還要考慮能量兩倍的問題

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酷兒

我也都是打實戰的

B1

2016-08-16 12:36:27

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菲雅

我不是說你沒打實戰阿XD 只是你沒把閃避窗口算進去

B2

2016-08-16 12:40:05

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LV.

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GP

420

9 樓

菲雅

pjs20085

GP12

BP-

2016-08-16 12:56:39

直接在這邊說好了目前版本的話防守方的技能選擇完全不一樣不是只單次高傷害哦防守方要選單次高傷害的只有普招因為普招有2秒CD時間""但是大招卻沒有""且防守方的血量和能量條是兩條所以閃避窗口與能量消耗更為重要舉例來說假設挑戰方閃避反應非常好每次大招都能成功閃避防守方的大招選擇可能有高壓幫補 閃避窗口2.1 水尾巴 閃避窗口0.2 水波動 閃避窗口1.0閃避窗口可以視為打完完整傷害所需時間而一次閃避可視作無敵0.5秒也就是就算你成功閃避高壓幫補 你也只能閃掉2.1秒鐘的0.5秒你還是會受到1.6/2.1的完整傷害 相當於76.2%的完整傷害而水尾巴則只有0.2秒 你只要成功閃避就能閃掉整個水尾巴設定上是最低還是會受到20%傷害而水波動閃避還是會受到50%傷害因此,在挑戰方閃避技術佳的情況下三個大招實際的DPS為高壓幫補21.05 水尾巴4.51 水波動6.21而且剛剛提過,防守方能量是兩條也就是對方一次連續放8次以上的水波動你也不要覺得奇怪

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菲雅

那個圖鑑是以60秒為基礎 也就是說假如剛好60秒到了 我又可以放一招大 那這時候就沒有把傷害算進去 DPS當然低

B23

2016-08-18 22:57:31

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菲雅

圖鑑內很多技能組合都有這樣的狀況 而且圖鑑沒有算上被打也會累積能量

B24

2016-08-18 22:58:14

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菲雅

防守方能量條還有兩條 短時間連續施放大絕 DPS也絕對直線上升

B25

2016-08-18 22:58:49

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菲雅

再來就是那個圖鑑以60秒為基礎 而不是以某個血量算上攻防

B26

2016-08-18 22:59:35

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菲雅

不然胖可丁12XX這麼強你乾麻不用 屌打快龍呢XD

B27

2016-08-18 22:59:56

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GP

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10 樓

Reason

rabbit16012

GP1

BP-

2016-08-16 13:51:05

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《siumong ()》之銘言> 個人的選擇 > 一技很多時選擇會先考慮到EPS,集能量集得快的 > 二技選擇就先岩自己屬性,再看傷害 > 打道場,守方是沒優勢的,技能傷害會下調 > 所以打道場其實不用真的太過執著 > 不過遲些開放對戰,這部分看官方會不會大改戰鬥系統 > 對我來說,GO的戰鬥模式其實很爛 > 變化太少,沒戰術可言,單純看數字的比拼 > 我傷害高(包含屬性加成)我就贏的概念 go的戰鬥本來就"不會弄的很複雜",看看ingress就知道他的重點一直都是"人的質跟量"而其中"質不會很難追到頂"就像現在雖然一堆人偷吃步飛來掛去,但是手動玩家到20(應該不難吧)的要打道館基本上還是打的下來更別說一兩個月後,連你阿公阿罵都能到20級後而另外一個重點量就是加蓋/拆家速度,你能蓋到高lv當然就能撐的久因為道館血多外,對方屬性也難選擇(但是打久了還是會下來的,人多更快)營造出兩(三)邊人一邊打一邊救才是這遊戲重點技能搭配真的很重要嗎?跟人海戰術比其實還好如果真的想有詳細戰術運用、屬性相剋、技能搭配,你還是去原版寶可夢吧這遊戲是叫go可不是叫online啊XD

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剩龍

所以要防守道館不用快龍,拿根球棒站在附近就好了(大誤)

B1

2016-08-16 14:23:41

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Reason

結果對方是一群來打道館的(默哀

B2

2016-08-16 14:26:48

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楓夜

飛人打道館你球棒可以飛過去嗎

B3

2016-08-16 18:43:36

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Reason

我都不記得飛人跟外掛在討論範圍,這個請你跟公司反應(官方

B4

2016-08-16 20:19:06

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11 樓

Bloody癲

john55889

GP1

BP-

2016-08-16 14:39:21

但你有考慮到數量問題嗎?打贏不是問題 問題是要怎樣能用最少的資源打贏 不是嗎?有多少飛人用快龍守道館 又有多少人拿呆河馬椰蛋樹守道館就我目前看來遇到呆河馬和椰蛋樹的機率還不足快龍的一半胡地 素立柏?別說了 我根本沒遇過有人放就算遇到 憑他們少得可憐的血量隨便打都能贏椰蛋樹一隻火精靈或風速狗就輕鬆打了遇到呆河馬就用妙蛙花 就算遇到會Psychic或 Ice Beam的也沒關係反正你也遇不到幾隻那滿坑滿谷的飛人快龍呢?用乘龍? 乘龍可不是人人有不用Dragon Claw噴火龍或Dragon Breath暴鯉龍不然要用???鐵甲貝?你以為我沒試過?你打的是500快龍?我想不出為何要選Bite的暴鯉龍也不知為何不選Dragon Claw噴火龍你道館多打一點再來談吧

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椎名小林檎

問一下快泳蛙的冰凍拳.打快龍也會好打麻?

B10

2016-08-16 16:29:50

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Bloody癲

還行 不會說太好打 冰凍拳傷害太低

B11

2016-08-16 18:07:20

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カノ

那皮可西呢? 雙屬完剋快龍 感覺就是輕鬆打?

B12

2016-08-16 21:46:29

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Bloody癲

皮可西也是只有大招能克制龍系 不過他能吃到本屬加成 但用胖可丁可能會更好 能同時吃到因為他連Pound都能吃到本屬加成 但要小心不要遇到鋼翼快龍

B13

2016-08-16 23:55:06

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Bloody癲

能同時吃到 多打的..

B14

2016-08-16 23:55:37

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GP

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12 樓

六步讓詹牧師

j2751349

GP0

BP-

2016-08-16 15:56:29

最近發現大字爆火真的出招超慢 噴射火焰集氣快 但大字報火傷害完勝 還真的很難選擇

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LV.

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GP

780

13 樓

芭樂

dinosaursc

GP0

BP-

2016-08-16 16:12:40

我都是參考這個網站ㄟ~跟版主的好像有衝突,到底哪個才是正確的?技能組合傷害列表求神人指點迷津阿~~~~~~~~~謝謝

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酷兒

你那個之前舊版舊有,我不知道有沒更新,自己沒再用,然後#14表示..。

B4

2016-08-16 16:38:39

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14 樓

秋星

l42052003

GP0

BP-

2016-08-16 16:35:59

※ 引述《dinosaursc (芭樂)》之銘言> 我都是參考這個網站ㄟ~跟版主的好像有衝突,到底哪個才是正確的? > 技能組合傷害列表 > 求神人指點迷津阿~~~~~~~~~謝謝

因為字太多,留言打不進去...這網站偷圖阿!不知道巴友知不知道.....這才是原作阿【心得】Pokemon Go 圖鑑,60秒輸出比較&首100個最佳進攻技能排名

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15 樓

好奇的哈士奇

vayne0206

GP0

BP-

2016-08-16 16:40:46

不好意思所以看完後得到結論我這隻快龍還是要重養囉

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好奇的哈士奇

抱歉

B3

2016-08-16 17:14:37

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好奇的哈士奇

怎麼刪文章

B4

2016-08-16 17:15:06

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酷兒

你這快龍還是先放著吧 最好還是有龍息技能再練 大招最好龍爪 如果是龍之怒就加減用了

B5

2016-08-16 18:35:34

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AmbAmb

這隻防守好用 如果你會組團跟人一起深夜或是去人煙稀少的地方起高級道館 絕對可以練 不然放置

B7

2016-08-17 01:31:33

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GP

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16 樓

黑佐

nervs2work

GP0

BP-

2016-08-16 16:48:19

我的蛙也是.........

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酷兒

置頂有健檢串..

B1

2016-08-16 16:50:58

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別的不說..這CP有的點

B2

2016-08-17 12:02:45

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LV.

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GP

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17 樓

綠蜥蜴

d020255294

GP1

BP-

2016-08-16 19:03:55 編輯

關於技能迷思爆鯉龍說得很不錯真的是看針對性去選技1當然不是Dragon Breath比較好只是初期玩家星塵很少能夠養一堆最多就幾隻技能好不同屬性的很難像你說的另練一隻去針對快龍手上有爆鯉龍當然希望技能是Dragon Breath乘龍的部份關於你說的BUG我是不了解實際狀況不過防守方的話沒意外都是暴風雪比較好 AI控制還沒看過施放BUG過 況且暴風雪無法閃避卡比獸技1 兩招差別很大喔 Lick 雖然秒傷少了1.5 但是續能量每秒多3如果你的技2是Hyper Beam 100能量快速集滿 就不會常常有對面殘血 你才放大溢傷的狀況如果技能是Zen Headbutt 防守道館效益大毫不意外的 秒傷幾乎是Lick 的兩倍 加上防守方的CD時間 續能量大幅領先Lick 還有防守方扣HP也會增加能量 如果你是不太會閃躲的玩家進攻技2 高傷害會比較好能夠算血打掉最後血條 避免AI多放一次大絕所以說技能選擇 因素很多針對性 攻防方 閃躲視窗 玩家手感 最重要的看自己喜好 我最喜歡看 Hydro Pump射在對面臉上

1

-

18 樓

此文章已由原作者(a85963)刪除

LV.

10

GP

308

19 樓

iamwa1

GP0

BP-

2016-08-16 19:41:31

其實樓主利用數據分析得很好,確實有很多玩家選擇技能時都只考慮DPS(每秒傷害),沒有想到技能相勀及泛用性。當然如果你只是打算用人海戰法,或是以資源堆疊把道館攻下,其實沒必要看這篇文。但樓主有部分分析得不夠全面,我來舉點例子。以香港為例,普遍道館是以啟暴龍(快龍)為主,其次是水伊貝(水精靈)、卡比獸等等,如果只考慮現階段沒有夢夢(夢幻)和超夢夢(超夢)的情況下,現時鯉魚龍(暴鯉龍)用龍之吐息在香港會比用咬好,即使夢夢(夢幻)和超夢夢(超夢)出現後,也要根據該地區的精靈(寶可夢)普遍性而令技能實用程度跟數據不同。如果你身旁的都是啟暴龍(快龍),你還會選用咬嗎?懶人包:精靈(寶可夢)普遍性也是技能強弱的重要考慮因素之一

0

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酷兒

你這問題看#1留言 有再討論了

B1

2016-08-16 19:42:06

回覆

LV.

47

GP

8k

20 樓

R.Halladay

pig20004

GP0

BP-

2016-08-16 20:12:13

真的很多不懂屬性只看帳面傷害的= =歡迎來玩3DS的本傳不過很耗時間這版暴鯉龍太猛了本傳中被電基本一下就死了 四倍傷害 屬修 六倍!

0

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夏o秋澄

mega暴鯉龍表示:我不當電4倍啦!

B1

2016-08-16 20:37:28

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